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arXiv·· 14 天前AI 评分22

在部分可观测动态博弈中编排 Level-K 策略应对未知对手

Orchestrating Level-$K$ Policies Against Unknown Opponents in Partially-Observable Dynamic Games

AI 导读

针对对手推理层级未知的部分可观测动态博弈,研究指出按最可能对手层级选择对应 Level-K 策略的常见部署规则,并不保证从当前历史出发最大化期望回报。作者将这一部署问题建模为对固定预训练策略库的动态编排问题。

来源:arXiv · arxiv.org