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Sanko求解器在PSK规则下解出5x5围棋

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AI 综述

Sami Kharma 与 Florian Schintke 提出并开源 Sanko 求解器,在位置超级劫(PSK)规则下解出 5x5 围棋,并确立 23 个新棋盘值。该求解器采用并行深度优先的证明数搜索,通过证明迁移定理恢复置换表、静态死活识别与安全剪枝。 据作者报告,Sanko 用六线程 16 分钟完成 5x5 围棋求解,此前最优方法需六进程 5.25 小时;在单台 192 线程机器上约需一分半。作者称,与以往空棋盘求解不同,他们公开了求解器源码,以及每个数值和测量结果对应运行的命令行与输出,以便复现。

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10月23日
  1. arXiv cs.AI
    Sanko 求解器在位置超级劫规则下解出 5x5 围棋并确立 23 个新棋盘值

    Sanko 是一个并行深度优先的证明数求解器,通过证明迁移定理在位置超级劫(PSK)规则下恢复置换表、静态死活识别与安全剪枝,用六线程 16 分钟解出 5x5 围棋,此前最优方法需六进程 5.25 小时。

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