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Epic 扩大生成式 AI 至《堡垒之夜》与虚幻引擎 6

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AI 综述

Epic Games 开发执行副总裁马库斯·瓦斯默确认,公司将扩大生成式 AI 应用范围,覆盖《堡垒之夜》和虚幻引擎 6,并承认开发中采用了氛围编程:工程师不再亲自编写大部分代码,而是指导 AI 工具并反复协作。 瓦斯默称,AI 可加快更新速度、减少程序错误;相比外界对 AI 的质疑,公司更担心开发进度落后的风险。此前 Epic 还用氛围编程开发了新版 Epic Games 启动器。

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报道时间线

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10月29日
  1. RadarAI
    Epic 高管瓦斯默:虚幻引擎 6 与《堡垒之夜》扩大生成式 AI 应用,采用氛围编程

    Epic Games 开发执行副总裁马库斯·瓦斯默确认,公司将扩大生成式 AI 应用范围,覆盖《堡垒之夜》和虚幻引擎 6,并承认开发中采用了氛围编程,工程师不再亲自编写大部分代码,而是指导 AI 工具并反复协作。他表示 AI 可加快更新速度、减少程序错误,相比外界对 AI 的质疑,公司更担心开发进度落后的风险。此前 Epic 还用氛围编程开发了新版 Epic Games 启动器。

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