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Blender 5.3 发布,原生支持 3D Gaussian Splats

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AI 综述

Blender 5.3 正式发布,原生支持 3D Gaussian Splats:可从 PLY、SPZ 和 glTF 文件导入,作为点云存储,用 Geometry Nodes 处理,并在 EEVEE、Cycles 和 Workbench 中渲染。 该版本当前实现仍有若干限制:视口暂不支持景深、光线追踪和体积时域重投影;DLSS 降噪需 NVIDIA 驱动 620 或更新版本;导入器方面,5.3 仅支持 USD 导入器。

AI 根据报道生成 · 2 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月11日
  1. Hacker News
    Blender 5.3 发布,原生支持 3D Gaussian Splatting

    Blender 5.3 正式发布,原生支持 3D Gaussian Splats,可从 PLY、SPZ 和 glTF 文件导入并作为点云存储,用 Geometry Nodes 处理,在 EEVEE、Cycles 和 Workbench 中渲染。

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