Blender 5.3 发布,原生支持 3D Gaussian Splats
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Blender 5.3 发布,原生支持 3D Gaussian Splats
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Blender 5.3 正式发布,原生支持 3D Gaussian Splats:可从 PLY、SPZ 和 glTF 文件导入,作为点云存储,用 Geometry Nodes 处理,并在 EEVEE、Cycles 和 Workbench 中渲染。 该版本当前实现仍有若干限制:视口暂不支持景深、光线追踪和体积时域重投影;DLSS 降噪需 NVIDIA 驱动 620 或更新版本;导入器方面,5.3 仅支持 USD 导入器。
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最新进展11月11日 00:15
Blender 5.3 发布,原生支持 3D Gaussian Splatting报道时间线
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11月11日
- Hacker NewsBlender 5.3 发布,原生支持 3D Gaussian Splatting
Blender 5.3 正式发布,原生支持 3D Gaussian Splats,可从 PLY、SPZ 和 glTF 文件导入并作为点云存储,用 Geometry Nodes 处理,在 EEVEE、Cycles 和 Workbench 中渲染。
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