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CTS-MoE 用联合训练门控专家改善地形过渡

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AI 综述

Francisco Affonso 等作者提出 CTS-MoE,将多地形运动建模为多任务强化学习,联合训练感知门控的稠密 MoE actor 与任务专属 critic,通过软路由实现连续变化的行为组合。 作者称,相比分层选择和 DAgger 蒸馏基线,该策略将连通赛道成功率从 73.3% 和 53.3% 提升至 93.3%,全程平均动作 jerk 降低约三分之一,并消除了硬切换在地形边界处的瞬态。

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11月6日
  1. arXiv cs.AI
    CTS-MoE:联合训练感知门控专家实现平滑地形过渡

    CTS-MoE 将多地形运动建模为多任务强化学习,联合训练感知门控的稠密 MoE actor 与任务专属 critic,通过软路由实现连续变化的行为组合。相比分层选择和 DAgger 蒸馏基线,该策略将连通赛道成功率从 73.3% 和 53.3% 提升至 93.3%,全程平均动作 jerk 降低约三分之一,并消除了硬切换在地形边界处的瞬态。

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