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10月15日周四
  1. arXiv cs.AI29

    用价值梯度实现多形态机器人设计

    研究者提出将通用多形态价值函数变为可复用的机器人设计模型:先跨多种机器人设计训练形态感知的策略与价值函数,再用冻结的价值函数作为可微代理,通过价值梯度优化候选形态。该方法在最多 50 种机器人、超 1100 个连续形态参数的设计空间上验证,还能识别限制性能的设计与控制参数。

  2. arXiv cs.AI40

    UniT:面向人到人形机器人策略学习与世界建模的统一物理语言

    UniT(Unified Latent Action Tokenizer via Visual Anchoring)通过视觉锚定建立统一物理语言,实现人到人形机器人的跨本体迁移。其三分支交叉重建机制将异构运动学映射到共享离散隐空间,在策略学习(VLA-UniT)中实现零样本任务迁移与OOD泛化,在世界建模(WM-UniT)中实现人到人形机器人的直接动作迁移。

  3. arXiv cs.AI22

    Pickalo:用 6D 位姿估计实现低成本工业料箱抓取

    Pickalo 是一套完全基于低成本硬件的模块化 6D 位姿料箱抓取流水线,腕装 RGB-D 相机主动多视角探索场景,BridgeDepth 处理原始立体流获得精细深度图,Mask-RCNN 仅用合成数据训练完成实例分割,再由零样本 SAM-6D 估计位姿,位姿缓冲模块融合多视角观测以处理对称物体并降低位姿噪声。

  4. arXiv cs.AI29

    AnolisVLA:面向移动操作的轻量级视觉-语言-动作模型,采用深度状态空间模型

    AnolisVLA 是一款采用深度状态空间模型处理多模态序列的轻量级视觉-语言-动作模型,用于语言引导的机器人操作。在同等参数规模下,其任务成功率、推理速度和 GPU 显存占用均优于 SmolVLA;在移动操作中,任务成功率比 30 亿参数的 π₀.₅ 高出 21 个百分点,推理速度约为其 3 倍。

  5. arXiv cs.AI29

    MoMa-SG:面向开放世界移动操作的铰接式 3D 场景图

    MoMa-SG 是一个构建铰接场景语义-运动学 3D 场景图的框架,通过遮挡鲁棒的点跟踪与统一 twist 估计,在单次优化中稳健估计旋转和移动关节参数。研究同时发布 Arti4D-Semantic 数据集,涵盖 62 段真实 RGB-D 序列、600 次物体交互及三种观测范式,并提供容器与内含物体的父子关系标注。在四足机器人和移动操作平台上的真实实验验证了其对日常家居铰接物体的稳健操作能力。

  6. arXiv cs.AI22

    耦合局部与全局世界模型实现高效一阶强化学习

    研究者提出一种完全绕过模拟器的方法,直接在从真实机器人交互中学习的世界模型内训练 RL 策略。其核心是解耦一阶梯度(FoG)方法:全尺寸世界模型生成精确前向轨迹,轻量潜空间代理模型近似局部动力学以高效计算梯度。在 Push-T 操作任务上,该方法样本效率显著优于 PPO,并在四足机器人的自我中心物体操作任务中得到验证。

  7. arXiv cs.AI32

    Flow Policy Gradients 如何用于机器人控制训练

    研究提出改进的 flow matching 策略梯度目标,绕过似然计算,使机器人控制策略可训练为更 expressive 的分布。该方法在腿足运动、人形动作跟踪和操作任务上均取得成功,并在两台人形机器人上实现稳健的 sim-to-real 迁移。消融分析显示,策略可从零训练时利用 flow 表示进行探索,微调鲁棒性也优于基线。

  8. arXiv cs.AI36

    NeuroVLA:面向流畅快速反射式机器人控制的类脑具身智能架构

    研究者提出类脑架构 NeuroVLA,将皮层视觉语言规划器与递归小脑调制、有状态脉冲脊髓控制器耦合,兼顾语义规划与高频本体感觉反馈。其小脑模块将平均指令抖动降低 75.6%,碰撞恢复率达 54.8%,而所评估的 VLA 基线为 0.0%。基于 FPGA 神经形态处理器的脊髓控制器推理延迟 2.19 ms、每次推理 0.87 mJ,推理功耗约 0.4 W。

  9. arXiv cs.AI22

    NeuSE:面向长期物体级 SLAM 的神经 SE(3) 等变嵌入

    研究提出 NeuSE,一种由部分物体观测生成的神经 SE(3) 等变潜在物体嵌入,可作为完整物体模型的紧凑点云替代,编码物体的完整形状、尺度与变换信息。其推断出的潜在编码同时具备 SE(3) 与尺度等变性,可直接推导相对帧变换,并兼容通用 SLAM 位姿图优化。在合成与真实序列上的评估显示,该方法独立使用或作为常见 SLAM 流程的补充时,均提升了定位能力与变化感知的建图一致性。

  10. arXiv cs.AI22

    RIFAR:面向持续机器人学习的可靠性与遗忘感知回放方法

    RIFAR 将可靠性筛选与漂移感知回放选择结合,用冻结的逆动力学模型评估动作与视觉一致性,并优先重选漂移更大的轨迹继续训练。在三个 LIBERO 套件和真实世界实验中,它超越此前基于 WAM 生成式回放的 SOTA,在 LIBERO-Goal 上取得 90.97 AUC,每任务仅保留 320 个历史时间步,约为 50 次演示回放所需步数的 4.9%。

  11. arXiv cs.AI29

    ParallelWorld:面向智能体具身推理的测试时扩展框架

    针对智能体具身框架直接执行动作、不模拟替代动作序列后果的问题,研究者提出 ParallelWorld——一种自适应视界的测试时扩展框架,通过并行模拟与评估多条候选轨迹,由验证器评估中间状态转移、动态剪枝并引导扩展,再选择轨迹仅执行首个动作并随新观测重新规划。在 ESI-Bench 与 LIBERO-Pro 上,该方法分别提升了主动空间推理与语言条件操作的表现。

  12. arXiv cs.AI33

    SafeBranch:面向具身智能体的分支对安全对齐框架

    SafeBranch 通过环境回滚从智能体自身的不安全轨迹中定位安全关键步骤,构造仅在该步骤有差异的分支对进行安全对齐,训练后的智能体部署时无需 critic 参与。在 IS-Bench、SafetyALFRED 及未见任务和物体的分布外变体上,该方法提升了安全任务完成率,在未见物体变体上安全成功次数约为未训练基线的十倍。

  13. arXiv cs.AI22

    Reward as an Agent:用智能体奖励框架与 DynDiff-GRPO 扩展具身世界模型强化学习

    研究提出 Reward as an Agent 智能体奖励框架,主动评估生成行为以提供稳健奖励信号,缓解分布偏移下的 reward hacking。配合 DynDiff-GRPO 的 Dynamic-Aware Rollout Diversification 扩展动作空间探索,两者结合在多个开源世界模型上取得显著准确率提升,表明更广探索在可靠验证基础上可成功扩展。

  14. arXiv cs.AI34

    ChunkAct:面向智能体机器人的动作分块

    ChunkAct 将动作分块引入智能体机器人,在线单次 LLM 调用即可启动一串链式原语自主执行,仅在失败时交还控制权;离线阶段把记忆编译为这些分块,使测试时执行无需记忆。在 LIBERO-Pro 上,ChunkAct 任务成功率较智能体机器人 SOTA 提升 5.0 分,同时 LLM 调用减少 2.9 倍、输入 token 减少 4.4 倍、输出 token 减少 2.3 倍。

  15. arXiv cs.AI34

    RoboSimStudio:面向机器人操作任务的人与智能体快速 Real2Sim 交互工具包

    RoboSimStudio(RSS)是一个交互式工具包,将求解器、接触模型和物理参数的选择显式化并可编辑,让人类和编码智能体都能基于观测到的物理行为快速创建并迭代优化仿真。该工具基于开源 Newton 物理仿真系统实现,并开展了人类引导 real2sim 的三类实验:视觉评估、力反馈以及智能体化的 Real2Sim2Real。

  16. arXiv cs.AI62

    Steertuning:用 5 段人类视频让机器人学会新任务

    研究者提出 Steertuning 系统,让机器人在新环境中仅凭 5 段人类演示学习新任务,整个流程从数据采集到策略部署不到 5 分钟。该系统先在 100 小时带密集标注的第一人称人类交互数据上预训练一个 400M 参数的扩散策略,再针对新任务微调 2 分钟(2000 次训练更新),并在反向采样时用与部署环境观测最接近的演示来引导动作。

  17. arXiv cs.AI18

    APTree:面向建筑机器人的自适应可扩展自动化任务规划行为树框架

    APTree 是一个模型驱动框架,将自动化任务规划与基于行为树的模块化任务执行相结合,通过协调多个异构符号规划器在运行时自动生成并组合模块化任务计划。研究团队为其开发了领域特定语言及配套执行引擎,并在真实 livMatS Biomimetic Shell 展馆上验证,可检测设计时与运行时的规格和规划错误,并跨多个规划模块协调三种符号规划器生成大规模任务计划。

  18. arXiv cs.AI22

    MemoryVLN:从自我感知记忆表示到视觉语言导航中的跨上下文记忆复用

    针对大型视觉语言模型在长时程视觉语言导航中因上下文长度限制、历史观测冗余和空间对齐不稳定导致性能下降的问题,研究者提出 MemoryVLN 记忆驱动导航系统,通过长序列压缩、自我感知记忆表示、分层记忆库与记忆增强机制,将原始导航历史转化为紧凑、空间锚定且可选择性检索复用的导航经验。

  19. arXiv cs.AI35

    Orchestra:面向长时程机器人操作的多模态指令跟随智能体框架

    Orchestra 是一个将任务规划与执行管理从动作生成中分离的智能体框架,可把多模态指令拆解为有序子任务并跟踪执行进度。在九个 RMBench 任务上平均成功率达 68.22%,比 Mem-0 高出 26.22 个百分点;在 RMBench-Compose 上平均成功长度(ASL)为 7.35 个子任务,是 HarnessVLA 的 2.46 倍。

  20. arXiv cs.AI22

    GLST:面向在线链式目标导航的全局-局部时空记忆分解框架

    针对目标在执行中动态变化、且无显式切换信号的在线链式目标导航,研究者提出记忆分解框架 GLST,将潜在信念拆分为全局-局部空间与长-短时序表示以支持长时程推理,并引入目标条件奖励平衡探索与利用。仿真实验在多种地形上优于基线,Spot 四足机器人真机实验进一步验证了该框架。论文已被 CoRL 2026 接收。

  21. arXiv cs.AI29

    SCRIM:为模仿学习量化状态关键性

    研究者提出 SCRIM(State CRIticality Measure),通过训练对抗扰动策略与价值评论器,为每个演示状态打出关键性分数,衡量该状态下小幅动作偏差对任务结果的影响。这些分数可用于重加权行为克隆损失,并筛选紧凑高价值演示子集,在保持性能的同时大幅减少训练数据。SCRIM 在多种仿真与真实机器人操作任务上验证,论文已被 CoRL 2026 接收。

  22. arXiv cs.AI22

    HelpMeOut:面向家庭任务执行错误感知监测的神经心理学基准

    HelpMeOut 是一个面向家庭任务执行错误感知监测的具身 AI 基准,将日常动作错误研究转化为 20000 组配对活动片段,覆盖九类神经心理学错误。智能体需观察流式人类活动轨迹,判断执行是否正确并尽早诊断结构化错误。对学习型监测器、符号方法、变化点检测和前沿 LLM 提示基线的评估显示,这些方法作为错误监测器表现不佳,常漏检执行出错的情况。

  23. arXiv cs.AI31

    PrT-Flow:面向强化学习的概率可计算流匹配

    PrT-Flow 是一种概率可计算的流匹配方法,在保留多模态、多步动作生成的同时计算概率密度。其 Jacobian-Tractable Transformer(JTT)使每个采样步骤可逆,配合 Conditional Euler-step Training(CET)训练,并证明 CET 与拟合 Flow Matching 的 Euler 求解器更新具有相同极小值点。

  24. arXiv cs.AI22

    面向 SE(3) 等变视觉运动策略的相位条件可供性场

    研究提出相位条件可供性场(PAF),在观测点云上学习逐点分数,用其分数加权质心作为相位条件锚点对观测与动作做规范化,并将分数作为逐点特征,从而在保留全局 SE(3) 等变性的同时引入局部几何归纳偏置。在多种空间随机化下的 MimicGen 任务中,PAF 持续提升底层策略成功率;在多物体真机任务上优于基线,并在光照变化下保持领先。该工作已被 CoRL 2026 接收。