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arXiv cs.AI· Shaoting Zhu, Ziwen Zhuang, Mengjie Zhao, Kun-Ying Lee, Hang Zhao·· 3 天前AI 评分38

Hiking in the Wild:面向人形机器人的可扩展感知跑酷框架

Hiking in the Wild: A Scalable Perceptive Parkour Framework for Humanoids

AI 导读

研究者提出 Hiking in the Wild,一个端到端感知式足式跑酷框架,将深度输入与本体感知直接映射为关节动作,无需外部定位与建图。该框架引入 Terrain Edge Detection 结合 Foot Volume Points 的落脚安全机制,以及 Flat Patch Sampling 策略以缓解奖励黑客问题。

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摘要:在复杂、非结构化环境中实现稳健的人形机器人运动,需要从反应式本体感知过渡到主动式感知。然而,整合外部感知仍然是一项重大挑战:现有方法往往无法在多样化的非结构化地形上实现高速、稳定的运动。在这项工作中,我们提出了 Hiking in the Wild,一个可扩展的端到端感知式腿式跑酷框架,专为稳健的人形机器人徒步而设计。我们的方法将深度输入和本体感知直接映射为关节动作,而不依赖外部定位与建图。为确保安全性和训练稳定性,我们引入了两个关键机制:一个结合可扩展地形边缘检测与足部体积点的落脚点安全机制,以减少在边缘处发生灾难性滑移;以及一种平坦区域采样策略,通过生成可行的导航目标来缓解奖励黑客问题。在 Unitree G1 人形机器人上的大量实验表明,我们的策略能够以高达 2.5 m/s 的速度稳健穿越复杂地形。
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主题: 机器人学(cs.RO);人工智能(cs.AI)
引用为: arXiv:2601.07718 [cs.RO]
  (或使用 arXiv:2601.07718v2 [cs.RO] 查看此版本)
  https://doi.org/10.48550/arXiv.2601.07718

arXiv 颁发的 DOI 经由 DataCite

提交历史

来自:Shaoting Zhu [查看电子邮件]
[v1] 2026年1月12日星期一 16:50:50 UTC(7,917 KB)
[v2] 2026年10月13日星期二 14:11:21 UTC(9,357 KB)

来源:arXiv cs.AI · arxiv.org