Agentic Real2Sim:用视觉语言智能体实现基于物理的世界建模
Agentic Real2Sim: Physics-based World Modeling with Vision-Language Agents
研究者提出 Agentic Real2Sim 框架,用视觉语言智能体把真实世界物体-机器人交互录像转化为可仿真的情节孪生,并接入下游策略微调与评估。该框架在刚体操作、可变形物体交互和人形运动场景上完成评测,其智能体决策可由开放权重 VLM 后端驱动,成本仅为前沿模型的一小部分,转换成功率相当。项目站点含代码已公开。
作者:Guanxiong Chen、Qianjun Xia、Jiawei Peng、Heng Zhang、Pengyu Jing、Bole Ma、Justin Qian、Yixian Cheng、Ziyi Jiao、Bingyang Zhou、Yiduo Qu、Luoxin Ye、Kaifeng Zhang、Kunyi Wang、Weijia Zeng、Yunuo Chen、Pengzhi Yang、Ziqiu Zeng、Siyuan Luo、Huamin Wang、Chao Liu、Alan Yuille、Fan Shi、Changxi Zheng、Yunzhu Li、Chenfanfu Jiang、Peter Yichen Chen
摘要:面向机器人物体交互的实到仿(real-to-sim)转换仍然十分耗费人力,因为它所需的远不止视觉重建:一个精简的 real2sim 流程必须恢复场景几何与物体状态、推断物理参数,并将演员、物体、相机、位姿和轨迹组装成一个可运行的物理仿真。如今这一过程仍依赖于视觉感知工具与仿真器之间脆弱的流程衔接:对视觉基础模型的手动调参、网格清理、坐标系对齐等。我们提出 \textit{Agentic Real2Sim},一个利用视觉语言智能体进行广义物理世界建模的框架,可将真实世界中物体-机器人交互的录制转换为可仿真的情节孪生,并将所得孪生连接到下游的策略微调与评估。我们在刚体物体操作、可变形物体交互和类人运动场景上评估 Agentic Real2Sim,涵盖通常由各自独立的 Real2Sim 流程处理的多个领域。该框架的智能体决策可由开放权重 VLM 后端驱动,成本仅为前沿模型的一小部分,同时达到相当的转换成功率。该框架还支持自定义场景转换、利用转换后情节生成的数据对预训练策略进行微调,并能有效充当真实世界策略评估的替代。项目站点(含代码)见 此 https URL。
| Comments: | Ack and RW updates |
| Subjects: | 机器人学(cs.RO);人工智能(cs.AI) |
| 引用为: | arXiv:2607.19190 [cs.RO] |
| (或使用 arXiv:2607.19190v5 [cs.RO] 查看此版本) | |
| https://doi.org/10.48550/arXiv.2607.19190 由 DataCite 颁发的 arXiv DOI |
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来源:arXiv cs.AI · arxiv.org