Epic 称用 vibe coding 重写的 Epic Games Launcher 比 Steam 更快
Epic 发布全新 Preview 版 Epic Games Launcher,称其用 vibe coding 从零重写,比现有版本更快、响应更灵敏且外观更新。Epic Games Store 总经理 Martin Keely 表示,AI 被用作编写和审查新功能的工具,让小团队得以重写代码库并更快跨平台发布,支持 Windows 和 Mac,后续还将推出 Linux 版本。
Ars Technica:AI· Kyle Orland·2026-10-15 05:15· 2 小时前AI 评分49
Epic 称其全新 vibe coding 打造的 Epic Games Launcher 比 Steam 更快
AI 导读
Epic 发布全新 "Preview" 版 Epic Games Launcher,称其用 vibe coding 从零重写,比现有版本更快、响应更灵敏且外观更新。Epic Games Store 总经理 Martin Keely 表示,AI 被用作编写和审查新功能的工具,让小团队得以重写代码库并更快跨平台发布,支持 Windows 和 Mac,后续还将推出 Linux 版本。
正文
近八年前,Epic 凭借自家的 Game Store 和启动器向 Steam 发起挑战,如今这家 Fortnite 的开发商正部署一项新工具来取得对 Valve 的优势:vibe coding。
在宣布其 Epic Games Launcher 的全新公开 "Preview" 版本时,Epic 写道:“编程很难。所以,与其这么做,我们用 vibe coding 打造了一个全新的 Epic Games Launcher,它比当前版本快得多、响应更灵敏,而且外观焕然一新。”虽然这听起来有点开玩笑,但 Epic Games Store 总经理兼副总裁 Martin Keely 告诉 PC Gamer,团队“从零开始”,并将 AI 用作“一种工具,以不同于我们以往的技术栈,从头编写和审查新功能与新能力。”Keely 说,目标是“审视[当前 Epic Games Launcher]中已有的功能,[并说]我们想复刻这些功能,但不是代码本身。”
在接受 IGN 采访时,Keely 澄清,使用 AI 编写新启动器的代码“让我们更高效,并让一个小团队得以重写代码库,能够更快地跨平台发布,支持 Windows 和 Mac,我们还将推出 Linux 版本。”
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