Anthropic 限制 Claude 用于游戏反编译与逆向工程
Anthropic takes steps to block Claude from reverse-engineering video games
据 Tom's Hardware 报道,Anthropic 的 Claude 已悄然开始限制部分工作类型,包括游戏 mod、反编译和逆向工程代码,目前尚无官方说明。文章将这一变化与近期游戏社区用 AI 做游戏反编译、浏览器移植和 PS5 越狱的案例联系起来,并指出以网络数据训练模型的前沿 AI 公司此时强调版权存在讽刺意味。
据 Tom's Hardware 的报道,Anthropic 的 Claude AI 已悄然开始限制其可执行的工作类型,包括对电子游戏代码进行模组制作、反编译或逆向工程。尽管目前尚未就原因发布官方声明,但理由依然相当明显。
电子游戏社区最近频频登上新闻,先是 GTA6 泄露事件疯传,促使 Take-Two Interactive 向微软和 Discord 发出传票,希望找出责任方;接着是黑客与模组社区发现 AI 让他们的工作轻松了许多。
首先,游戏反编译器进入超速运转状态,人们摆弄多款不同电子游戏的源代码,例如 把任天堂的马里奥放进《艾尔登法环》的黑暗哥特世界,或者 把蜘蛛侠导入《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏,将一个角色的机制无缝融入另一个角色的世界。接着是移植:《魔兽世界》、《使命召唤》和《侠盗猎车手:罪恶都市》都能在浏览器中游玩,而原开发商或版权所有者对此毫无发言权。
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这些最初的修改和移植已经让游戏公司噩梦连连,预示着一个没有系统把关的未来,但PlayStation 5 越狱让事情真正失控,其结果涵盖从兼容旧世代 PlayStation 游戏到跨平台游玩,用户摸索出如何在越狱的 PS5 上运行《光环 2》等 Xbox 独占作品以及《塞尔达传说:旷野之息》等广受赞誉的任天堂作品。
考虑到这些越狱可能引发的诉讼数量以及天文数字般的金钱赔偿,AI 公司争相关闭或严格限制这些途径并不令人意外,但这同时也极具讽刺意味。正如 Tom's Hardware 记者 Bruno Ferreira 所指出的,这种对版权的突然关切“凸显了前沿 AI 公司的讽刺之处:它们复制了世界上的信息和艺术用于训练集,如今却关心起版权侵权问题。”
还有一个丑陋的事实:如果一家公司做出尊重版权法或基本伦理的姿态,不良行为者可以找到另一个不会(或尚未)采取同样预防措施的 LLM,从而形成一种由扭曲激励驱动的 AI 军备竞赛:最不道德的 AI 可能反而会成为最受欢迎的。
来源:Hacker News · mashable.com