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arXiv cs.AI· Hongyu Ma, Hairong Qu, Shiqi Zhao, Yongsong Yang, Peng Yin·· 3 天前AI 评分24

ESTHER:面向野外场景的自我中心立体手部估计与重建

ESTHER: Egocentric Stereo Hand Estimation and Reconstruction in the Wild

AI 导读

ESTHER 是首个面向可穿戴自我中心立体的端到端度量 3D 手部重建模型,其立体几何、时序推理与输出表示均针对该信号设计。模型基于标定标注流程生成的伪标签训练,并据此构建了 ESTHER3D 基准,将大规模野外模型生成标签训练集与动捕真值度量测试集配对。实验显示其达到 SOTA 精度,对外部泛化更强,在缺失视角、丢帧及光照与运动模糊等极端条件下保持鲁棒,甚至坍缩为单目视角后仍能保留真实度量尺度。

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摘要:人类手部的灵巧性由双眼注视双手所引导:双目视觉提供了精细操作所需的度量三维结构。因此,以自我为中心的立体视觉是机器人、AR 和 VR 的自然感知接口——然而,从这一信号中进行度量三维手部重建,至今仍既没有端到端模型,也没有真实场景基准。我们提出 ESTHER,其立体几何、时序推理和输出表示专为可穿戴式以自我为中心的立体视觉而设计。它基于来自校准标注流程的伪标签进行训练,进而构建了我们的基准 ESTHER3D——一个以自我为中心的立体手部数据集,将大规模真实场景、由模型生成标签的训练集与运动捕捉的真实度量真值测试集配对。实验表明,其达到了最先进的精度、更优的外部泛化能力,并且对真实以自我为中心采集中的缺失视角、丢帧以及光照和运动模糊极端情况具有鲁棒性,而这些情况会令现有方法失效。这种鲁棒性不止于优雅降级:立体引导教会模型将表观手部尺度与度量深度绑定,因此它不仅能在极少微调下适应不同的立体设备和模态,更引人注目的是,即使在退化为单一单目视图后,仍能保持真实的度量尺度。
主题: 计算机视觉与模式识别(cs.CV);人工智能(cs.AI)
引用为: arXiv:2609.34817 [cs.CV]
  (或使用 arXiv:2609.34817v2 [cs.CV] 查看此版本)
  https://doi.org/10.48550/arXiv.2609.34817

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来自:Hongyu Ma [查看邮箱]
[v1] 2026年9月28日星期一 10:17:22 UTC(26,627 KB)
[v2] 2026年10月10日星期六 12:53:12 UTC(31,876 KB)

来源:arXiv cs.AI · arxiv.org