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arXiv cs.CL· Mingge Xu·· 2 天前AI 评分31

文本才是瓶颈:在 2B 参数以内小预算复现 LLM 打日本麻将

Text Is the Bottleneck: A Small-Scale Replication of LLM Game Playing in Riichi Mahjong

AI 导读

一项小预算复现研究发现,在同等 10 万决策训练集上,2.6M 参数的卷积棋盘编码器与强 AI Mortal 的决策一致率为 80.6%,高于所有受训文本提示 LLM(最佳 77.8%)。

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摘要:我们以大幅缩减的预算复现了《大型语言模型能掌握复杂卡牌游戏吗?》(arXiv:2509.01328)中的立直麻将赛道:模型参数量至多 2B,单张 16 GB 消费级 GPU,约五个 GPU 日。(1) 在数据与标签匹配的情况下,文本是瓶颈:在同一个 10 万决策训练集上,一个 2.6M 参数的卷积棋盘编码器与强 AI Mortal 在 80.6% 的测试决策上一致,高于我们训练的所有文本提示 LLM(最佳 77.8%),并且在牌桌上的排名更好(1,000 局中为 2.85,而 LLM 约为 3.0;n=100 时配对差异不显著)。扩展到 171 万决策后,一个 4.9M 参数的 Transformer 达到 94.7% 的一致率,在相同随机种子上击败 0.8B 的 LLM(-0.45 名次,符号检验 p=0.005),并且在统计上等同于与三位 Mortal 冠军持平(TOST 在 0.10 名次内,p=6e-4);与教师对手持平大致是纯模仿的上限。(2) 面向教师训练比参数增加 2.5 倍更能提升教师一致率(+2.5 对 +1.5 个百分点);在人类记录一致率上两种效应均为 +1.0,且二者在牌桌上都不可见。(3) 几个百分点的一致率差异在同一模型家族内并不能转化为牌力:+2.5 个一致率百分点对应 +0.02 +/- 0.12 名次的配对排名差异(p=1.0),而 2B 模型上 +2.0 个百分点对应 -0.06(p=0.37)——两者都低于 100 局配对比赛约 0.25 名次的分辨率。我们还记录了原始胜者过滤器中的论文-代码不一致,重建了其两个私有引擎补丁,并表明分治流水线使模板生成的日文理由达到 93% 的句子级精确率(无事实时为 43%)。根据天凤的条款,我们不发布任何训练权重——只发布代码、配置和评估协议。
评论: 12 页,3 幅图,2 张表。复现 arXiv:2509.01328 的立直麻将赛道。发布代码、配置和约 3,200 局竞技场对局日志;不发布训练权重(天凤数据条款)
主题: 计算与语言(cs.CL)
ACM 分类: I.2.7; I.2.6
引用为: arXiv:2610.34791 [cs.CL]
  (或 arXiv:2610.34791v1 [cs.CL] 用于此版本)
  https://doi.org/10.48550/arXiv.2610.34791

由 DataCite 颁发的 arXiv DOI(待注册)

提交历史

来自:Mingge Xu [查看邮箱]
[v1] 2026 年 10 月 26 日星期一 03:32:44 UTC(74 KB)

来源:arXiv cs.CL · arxiv.org