AI 生成的粉丝维基充斥错误,正在搅浑游戏文化
AI fan wikis riddled with errors are muddying the waters of games culture
大量由生成式 AI 批量炮制的游戏粉丝维基正挤占搜索结果,向玩家提供虚构的角色、技能等错误信息。发行商 Hooded Horse 称不得不与这些站点"打地鼠",其中一个站点 GameDB 收录超 20 款游戏且创建者承认使用生成式 AI。这类站点瞄准缺乏活跃社区的小体量独立游戏,靠低门槛量产内容攫取广告流量,还损害了志愿者维基的信誉。
“这些工具让不良行为者很容易挤占优质信息……”
最近,我在写一篇关于《夜鹰》的文章,想提醒自己一些关于同伴角色的基本信息。和以往无数次一样,我把问题输入谷歌,点击了第一个结果:《夜鹰》Wiki。
当然,Wiki 并不一定可靠,尤其是粉丝运营的项目,可能没有足够多活跃的人来及时发现并修正错误。但我点进去的这个“《夜鹰》Wiki”立刻就能明显看出有更深层的问题。首先,它根本不是一个 Wiki。这个网站不允许任何人编辑,只接受通过电子邮件提交的“更正”。其次,它充斥着虚假信息,这些信息看起来不像是粉丝把事实稍微弄错而添加的,比如列出了根本不存在的同伴和技能。它还经常包含关于1981年同名电影和爱德华·霍珀同名画作的不相关信息,甚至把这些列为“来源”,即使它们与相关页面毫无关联。
我不喜欢指控任何人使用生成式AI,因为它的特征很难确定,而且常常被错误地归咎于大语言模型,而不是它所剽窃的人类写作者——比如,问问我们中任何一个人有多喜欢破折号就知道了。但是,被这些明显捏造事实的速度和强度激起了兴趣,我设法将域名追溯到一个名为Spaceship的网站建设服务,该服务还提供“AI网站构建器”。(我发邮件到该“wiki”上的地址寻求置评,但邮件被退回了。)
快速搜索发现了更多类似的网站,其中一些实际上可以像wiki一样编辑,另一些则只是自称wiki。它们通常针对没有庞大玩家群体的独立游戏——那种人们可能会寻求帮助、却找不到活跃社区来提供帮助的游戏。
这是发行公司Hooded Horse的首席执行官Tim Bender非常了解的问题。与大多数发行商不同,Hooded Horse为自己的游戏创建wiki,与粉丝合作,确保其中充满有用的信息。但最近,该公司不得不与AI生成的网站“打地鼠”,这些网站争夺搜索结果并提供不准确的信息。例如,其中一个出现在他们的游戏《Corsair Cove》的搜索结果中,但实际上是一个名为GameDB的网站运营的包含20多款游戏的散弹式合集的一部分,其创建者承认使用了生成式AI来制作。Bender说:“(生成式AI)使得一系列基本上是商业性的企业能够大规模生产,并试图淹没游戏的搜索引擎结果,以吸收它们的流量。”试图通过GameDB的公开联系邮箱联系其置评,结果出现错误,提示“远程服务器配置错误”。
挤走合法wiki再加上充斥错误信息,最终导致许多玩家感到沮丧。Bender说:“发布wiki的全部目的就是,当(玩家)搜索帮助时,他们最终能找到一个帮助他们的网站。但相反,我们不断听到玩家偶然发现这些东西后感到困惑,想知道到底怎么回事。”
这些生成式AI维基合集里,有一个是关于百人FPS游戏《Wardogs》的;独立游戏维基网络成员FlamingMojo在游戏9月发布后的几天里,至少看到五个此类维基出现,这是其中之一。他还表示,生成式AI创建的网站给玩家带来的挫败感,也影响了那些试图从事创建和维护这些志愿者主导资源的正当工作的人:“这损害了我们的声誉,因为玩家被误导了,但我们还没有创建或更新相关页面,所以他们完全离开了[维基]。”
粉丝维基早已是游戏文化中备受争议的一部分。Fandom等托管网站主导了这一领域,它们自己也引入了AI功能,但因不准确和不受欢迎而不得不撤回。许多团体已决定离开这些托管商,但那些独立运营的团体往往难以在Google搜索排名中与伞形网站竞争并脱颖而出。
无论是在托管网站还是独立运营,粉丝们很少能从投入维基的努力中赚到钱。他们要么把任何广告收入让给更大的平台,要么自掏腰包支付托管费用,而这些费用很少能通过广告或捐款覆盖。例如,FlamingMojo自掏腰包支付Dune: Awakening社区维基的费用,并且不在上面投放任何广告。
但反直觉的是,就生成式AI版本而言,这类网站的低盈利能力只会导致更糟的结果。“广告收入并不多,但总有一点,而这就足够了,”Bender说。“因为门槛如此之低,为什么不大量炮制并淹没搜索结果呢?”
生成式AI网站有时追求的可能不只是少量广告收入。“其中一些,你不知道它们在收集什么数据,”Bender说。至少在一个案例中,一个生成式AI网站引导用户下载提供付费订阅的额外软件。该软件在网上评价很差,打开该网站导致我的恶意软件防护软件启动并警告我它已被标记为“可能不安全”。(我尝试联系置评的网站均未回复我的邮件。)
独立维基现在还背负着双重负担,因为生成式AI爬虫向它们发送大量流量,可能影响网站稳定性。公开可查的Dune: Awakening社区维基内部数据显示,30天内来自AI爬虫的请求达700万次。(其中仅Meta就占500万次。虽然FlamingMojo能够用文件引导其他爬虫访问真实页面,而不是暴力尝试每个链接,但他发现Meta只是“每秒多次猛击每个页面”,完全不顾“任何合理的速率限制”。)这些抓取浪潮对较小的维基打击尤其严重,因为它们的维护者不一定预期会有巨大流量,也没有计算能力来应对访客的巨量激增。
“独立游戏维基正处于艰难境地,”FlamingMojo 表示。除了要与企业网站以及如今的生成式 AI 争夺 SEO 之外,他还表示,服务器成本已经上涨了三到十倍,这同样也是生成式 AI 影响所致。组建一群愿意自愿投入时间和精力来维护资源更新的人并不容易,不过《沙丘:觉醒》社区维基通过与开发商合作发放游戏内奖励,以游戏化贡献的方式取得了成功。
而且,Bender 指出,这一切都发生在生成式 AI 对信息可得性产生影响的更广泛背景之下。“从更根本的层面来说……这些工具让恶意行为者极易大量灌水,挤占人们投入专门时间产出的优质信息。这只是更广泛困境中的一个例子,说实话,无论我这边对此感到多么沮丧,我确信你们[记者]的感受会是千倍于此。”
但有可能的是,作为更广泛问题的一部分,粉丝维基文化也可能蕴含着更大解决方案的一线希望。“我们抵御 AI 污染的方式是依靠社区,”FlamingMojo 说。“许多人各尽绵薄之力,并感受到一种共同所有权。”
来源:Hacker News · eurogamer.net