arXiv cs.AI· Konstantinos Papaioannou, Thaleia Dimitra Doudali·· 13 小时前AI 评分34
RPS-Serve:面向多模态大语言模型推理的模态感知调度框架
Rocks, Pebbles and Sand: Modality-aware Scheduling for Multimodal Large Language Model Inference
AI 导读
研究者提出模态感知调度框架 RPS-Serve,将视频、图像、文本分别视为岩石、鹅卵石和沙子,让轻量文本请求快速穿过重负载请求。该框架通过估算每个请求的 GPU 准入成本并用轻量聚类分类,再结合带 aging 的优先级调度,在 SOTA MLLM 上相比基于分离(disaggregation)的多模态系统将 GPU 利用率提升 65%、TTFT 最多降低 9.3 倍。
正文 · AI 翻译
摘要:多模态大语言模型(MLLMs)为 ChatGPT、Gemini 和 Copilot 等平台提供支持,实现跨文本、图像和视频的丰富交互。与纯文本工作负载不同,多模态请求本质上是异构的,在延迟和内存占用上相差数个数量级。现有的 LLM 服务系统是为同构文本工作负载设计的,在这种异构性下难以应对:大型图像和视频请求垄断 GPU 资源,造成严重的队头阻塞,并降低轻量级、延迟敏感型文本查询的响应能力。近期的多模态服务系统通过解耦来缓解这种干扰,将编码和推理阶段隔离在不同的 GPU 上。虽然在大规模场景下有效,但此类设计在更实际的中等规模部署中会导致严重的 GPU 利用率不足。为此,我们构建了 RPS-Serve,一个模态感知的调度框架,它利用多模态工作负载中的极端异构性,并引入一个简单的抽象:视频像岩石,图像像鹅卵石,文本像沙子。然后,它让沙子快速流过鹅卵石和岩石,在最大化 GPU 利用率的同时,确保轻量级请求的快速响应和较重请求的可控执行。为实现这一点,RPS-Serve 估计每个请求的 GPU 准入成本,使用轻量级聚类将请求分类为岩石、鹅卵石和沙子,并应用带老化机制的优先级调度来平衡各模态间的性能。在多种最先进 MLLMs 上的评估表明,与基于解耦的多模态系统相比,RPS-Serve 将 GPU 利用率提高了 65%,并将 TTFT 平均降低最多 9.3 倍。
| 学科: | 分布式、并行与集群计算(cs.DC);人工智能(cs.AI) |
| 引用为: | arXiv:2603.26498 [cs.DC] |
| (或本版本使用 arXiv:2603.26498v3 [cs.DC]) | |
| https://doi.org/10.48550/arXiv.2603.26498 由 DataCite 颁发的 arXiv DOI |
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| 相关 DOI: | https://doi.org/10.1145/3828523.3857088
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2026年3月27日星期五 15:00:53 UTC(578 KB)
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2026年10月29日星期四 15:25:40 UTC(635 KB)
来源:arXiv cs.AI · arxiv.org