Hacker News· mik3y·· 4 小时前AI 评分48
Rune:面向 macOS、Windows、Linux 和 Web 的原生 GPU 渲染 Rust UI 框架
Rune: A native GPU-rendered Rust UI framework for macOS, Windows, Linux and web
AI 导读
Rune 是一个原生 GPU 渲染的 Rust UI 框架,覆盖 macOS、Windows、Linux 和 Web,自带渲染器、文本、布局与弹簧动画系统。每个应用都能以 headless 模式运行,让智能体渲染 PNG、导出元素树并用脚本化输入驱动界面。项目目前为 pre-release 状态,采用 MIT 许可,由 Anomaly 开发。
正文 · AI 翻译
一个原生 GPU 渲染的 Rust UI 框架,支持 macOS、Windows、Linux 和 Web,自带渲染器、文本、布局和弹簧动画。
每个应用都可以无头运行,因此 agent 可以渲染为 PNG、导出元素树,并用脚本化输入驱动它。
fn view(s: &State, _: &mut Cx<State>) -> El { let t = tok::theme(true); let label = text(if s.on { "Lights on" } else { "Lights off" }) .font(type_::TITLE).color(t.text); let knob = el().key("knob").size(18.0, 18.0).radius(9.0).fill(t.knob) .absolute(if s.on { 18.0 } else { 2.0 }, 2.0); let switch = el().key("switch").role("switch").label("Lights").checked(s.on) .focusable(true).size(38.0, 22.0).radius(11.0) .fill(if s.on { tok::accent(0, true) } else { t.control_off }) .motion(motion::SNAPPY) .on_press(|s: &mut State| s.on = !s.on) .child(knob); col().w_full().h_full().center().gap(16.0).fill(t.bg).child(label).child(switch) }
与你的 agent 配合使用
把这个仓库交给你的编码 agent。让它从 examples/hello 和 crates/rune/README.md 开始,然后通过渲染 PNG 和检查元素树来无头验证自己的工作。
用 Rune(github.com/anomalyco/rune)给我构建一个 。从 examples/hello 开始,并无头验证你的工作。
添加它
rune = { git = "https://github.com/anomalyco/rune", rev = "<dev rev>" }
Rune 处于预发布阶段。请固定 dev 的某个 rev;dev 永远不会被重写。
贡献
我们不接受 pull request。让你的 agent 开一个 issue 描述 bug 或想法,我们的 agent 通常会很快处理。
MIT,© Anomaly。
来源:Hacker News · github.com




