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RadarAI· X:Rohan Paul (@rohanpaul_ai)·· 23 小时前AI 评分39

北大与三星论文提出 TORSI:慢推理模型离线教练快模型

北大三星论文:慢推理模型离线教练快模型

AI 导读

北京大学与三星的论文提出 TORSI,让慢推理模型在局间研究快模型的失败并写出指令,供快模型在实时游戏中执行。在 RealtimeBench 的 180 个任务、6 类游戏中,两轮后 Jev 平均分从 13.51 升至 24.19,6 类游戏全部提升。

正文 · AI 翻译

Rohan Paul· @rohanpaul_ai · X·2026-10-17 03:13· 2 小时前AI 评分43

AI 导读

北京大学与三星的论文提出 TORSI,让慢推理模型在局间研究快模型的失败并写出指令,供快模型在实时游戏中执行,两轮后 Jev 平均分从 13.51 升至 24.19,6 类游戏全部提升。

正文

北京大学与三星的新论文表明,慢推理模型可以离线指导快模型,将其实时游戏得分从 13.51 提升至 24.19。

表明在暂停的游戏中更强的推理模型,一旦游戏持续运行,就可能远远落后于更快的模型。

许多游戏评估在模型思考时暂停世界,因此慢速回答没有代价。在真实环境中,正确的动作可能来得太晚。

他们构建了 RealtimeBench,包含 6 款游戏(如马里奥、贪吃蛇和俄罗斯方块)中的 180 个任务,这些游戏在推理期间持续运行。暂停时,GPT-6.1-sol 在 6 款游戏中的 5 款击败了更快的 Jev,但实时得分仅为 1.51,而 Jev 为 13.51(满分 100)。

他们的解决方案 TORSI 让慢模型在游戏之间研究快模型的失败,并写出指令供快模型在游戏过程中遵循。经过 2 轮后,Jev 的平均得分从 13.51 升至 24.19,6 类游戏全部提升。

对于实时智能体,让快模型留在循环中,并使用慢模型离线编写和测试其指令。

来源:Rohan Paul · x.com

来源:RadarAI · aihot.news