arXiv cs.AI· Junyi Wu, Zekun Li, Chenhongyi Yang, Chen Guo, Lingchen Yang, Yongan Zhang, Xinyi Zhang, Hongbing Hu, Bartek Rymkowski, Srinath Sridhar, Yan Yan, Xijie Huang·· 3 天前AI 评分37
World-T3:用测试时训练作为实时视频世界模型的持久记忆
World-T3: Test-Time Training as Persistent Memory for Real-Time Video World Models
AI 导读
World-T3 是一个相机控制的视频世界模型,通过测试时训练把过往观测固化进模型参数作为持久记忆,并提出递归最小二乘规则以在线姿态键控方式增量更新记忆。在长时程重访基准上,其重访 PSNR 从 13.52 提升至 18.31 dB,绝对旋转误差从 3.344 降至 1.075,并在单张 NVIDIA B200 GPU 上以 1280 x 704 分辨率维持 20.6 FPS。
正文 · AI 翻译
作者:Junyi Wu、Zekun Li、Chenhongyi Yang、Chen Guo、Lingchen Yang、Yongan Zhang、Xinyi Zhang、Hongbing Hu、Bartek Rymkowski、Srinath Sridhar、Yan Yan、Xijie Huang
摘要:视频世界模型的最新进展已能构建出逼真的交互式环境,但长时程生成对视觉记忆提出了根本性要求:随着模型持续生成,先前观察到的世界必须保持一致。现有的自回归方法通常隐式地依赖生成模型自身来保留此类信息,导致超出活跃上下文后出现空间记忆衰减。我们提出 World-T3,一种相机控制的视频世界模型,其具备测试时训练记忆,可将过去的观察结果整合到专门的模型参数中。为稳健地更新该记忆,我们提出一种递归最小二乘规则,通过在线姿态键控记忆更新来增量吸收新的视觉特征。我们的 TTT 记忆通过相机姿态从快速权重状态中读出先前观察到的场景特征,从而无论 rollout 长度如何,都能以恒定的存储和每步计算量实现一致的生成。为利用这一稳健记忆实现实时交互式生成,我们进一步通过双教师分布匹配将自回归模型蒸馏为少步生成器。在长时程重访基准上,World-T3 将重访 PSNR 从 13.52 提升至 18.31 dB,并将绝对旋转误差从 3.344 降至 1.075,在这两项指标上均优于最强基线,同时在单块 NVIDIA B200 GPU 上以 1280 x 704 分辨率保持 20.6 FPS。
| 评论: | 项目页面:此 https URL |
| 主题: | 计算机视觉与模式识别(cs.CV);人工智能(cs.AI);多媒体(cs.MM) |
| 引用为: | arXiv:2610.17434 [cs.CV] |
| (或 arXiv:2610.17434v1 [cs.CV] 用于此版本) | |
| https://doi.org/10.48550/arXiv.2610.17434 arXiv 颁发的 DOI 通过 DataCite(待注册) |
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来自:Xijie Huang [查看电子邮件]
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2026年10月12日星期一 21:52:46 UTC(25,703 KB)
来源:arXiv cs.AI · arxiv.org