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arXiv cs.AI· Natalia Fischl-Lanzoni, Punya Syon Pandey, Merlin Stein, David Demitri Africa·· 1 天前AI 评分58

研究:任务糟糕度激活先于奖励黑客行为出现

Breaking Bad: "Going Badly" Activations Drive Reward Hacking

AI 导读

研究提出语言模型在出现奖励黑客前存在一种内部「任务糟糕度」状态,作者用不含黑客示例的日常故事提取该方向,在 Qwen3.6-27B、GPT-OSS-20B 和 Gemma-4-31B 上观察到失败累积时该方向上升。

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摘要:当任务进展不顺、目标看似遥不可及时,人类往往会作弊。我们在语言模型中探索并验证了一个类似的设想:它们表现出一种先于奖励黑客行为的类似内部压力状态。我们使用日常故事(关键是不包含任何黑客行为示例),提取出一个任务糟糕程度方向,在我们研究的三个模型(Qwen3.6-27B、GPT-OSS-20B 和 Gemma-4-31B)中,该方向随着失败累积而上升。在不可能或困难的编程任务上,任务糟糕程度在导致黑客行为的若干轮次中上升。此外,适度减去该方向可减少 Qwen 中的作弊行为,效果优于针对绝望或任务不可能性的引导。以更大幅度减去任务糟糕程度会使智能体对自身失败视而不见,使其将失败的测试解读为通过。然而,与黑客行为的关系因模型而异:在 GPT-OSS 中,该状态能将黑客行为运行与诚实求解区分开,但无法区分诚实失败。我们的结果表明,基于追踪这一任务糟糕程度状态的监控与缓解策略是可行的。此外,随着智能体被设定在更困难、更长时程的任务上,此类状态可能推动它们走向难以理解且被遮蔽的思维链,因此需要对这类内部表征进行监督。
学科: 计算与语言(cs.CL);人工智能(cs.AI)
引用为: arXiv:2611.14996 [cs.CL]
  (或 arXiv:2611.14996v1 [cs.CL] 用于此版本)
  https://doi.org/10.48550/arXiv.2611.14996

由 DataCite 颁发的 arXiv DOI(待注册)

提交历史

来自:Natalia Fischl-Lanzoni [查看邮箱]
[v1] 2026年11月11日星期三 03:49:11 UTC(1,905 KB)

来源:arXiv cs.AI · arxiv.org