arXiv cs.AI· Ryan Gao, Ashvin Anilkumar, Nicholas Corrado, William Cong, Josiah Hanna·· 3 天前AI 评分38
无需高质量状态估计:NAO 机器人通过真实交互强化学习学会射门
Reinforcement Learning from Real-Robot Interaction without High-Quality State Estimates
AI 导读
研究者提出 RSSM-RLPD,让 NAO 机器人在无外部动捕或摄像头的情况下,仅靠机载无迹卡尔曼滤波(UKF)估计状态,学习带球射门。该方法用循环状态空间模型(RSSM)学习新状态表示,且仅在观测到球时修正隐状态。经过 30 分钟真实世界交互,机器人从多个起始位置学会射门,成功率达 100%,而同等训练预算下的前馈策略为 0%。
正文 · AI 翻译
摘要:机器人强化学习(RL)的一个长期目标,是让机器人像人类和动物一样从自身的物理经验中学习。直接从物理经验中学习的一个关键障碍——尤其是在非仪器化的实验室环境之外——在于世界的状态通常对学习器不可观测,必须通过机载传感来估计。该估计中的误差会同时破坏策略输入以及可能的奖励信号。我们通过一个接触丰富的任务来研究这一挑战:双足机器人学习射门得分。我们使用无迹卡尔曼滤波器(UKF)在机载端估计所有关键状态变量,且不使用任何外部仪器(例如动作捕捉或俯拍摄像机)。由于当球未被观测到时 UKF 可能会错误地估计状态,我们使用循环状态空间模型(RSSM)学习一种新的状态表示,其关键在于仅当球被观测到时才修正 RSSM 的隐状态。在 RLPD 的基础上,我们提出了 RSSM-RLPD,并将其应用于 NAO 机器人学习将足球带球射入球门的任务。我们表明,经过 30 分钟的真实世界交互后,机器人学会了从多个起始位置得分,在相同训练预算下达到 100% 成功率,而前馈策略为 0%。我们通过仿真研究补充了实体机器人实验,并表明 RSSM-RLPD 学到的策略比行为克隆、前馈和 GRU 基线取得更高的成功率。综上所述,我们的结果表明,将学习到的状态表示添加到现有的机器人上学习方法中,即使存在高度的部分可观测性,也能实现基于真实机器人数据的强化学习。
| 评论: | 9 页,7 幅图,提交至 ICRA 2027 |
| 主题: | 机器人学(cs.RO);人工智能(cs.AI) |
| ACM 分类: | I.2.9;I.2.10 |
| 引用为: | arXiv:2610.14042 [cs.RO] |
| (或 arXiv:2610.14042v1 [cs.RO] 用于此版本) | |
| https://doi.org/10.48550/arXiv.2610.14042 arXiv 颁发的 DOI 通过 DataCite(待注册) |
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来自:Ashvin Anilkumar [查看电子邮件]
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2026 年 10 月 2 日星期五 21:59:06 UTC(544 KB)
来源:arXiv cs.AI · arxiv.org