Simon Willison·· 4 天前AI 评分60
AI 正在大规模反编译游戏,既令人兴奋也令人担忧
AI is mass decompiling games. That's both awesome and scary.
AI 导读
Simon Willison 引用独立游戏开发者 Popcar 的观点,讨论近期 AI 反编译现有游戏的热潮。Popcar 认为这既带来游戏保存的利好,老游戏可被移植、修改、增强并更易获取,也带来风险,任何人都能反编译软件并随意使用,付费游戏或应用可能违背厂商意愿被开源。他指出这不限于老游戏,可适用于任何软件。
正文 · AI 翻译
2026年10月14日 - 链接博客
AI正在大规模反编译游戏。这既令人惊叹又令人恐惧。(来源)独立游戏开发者Popcar谈到了最近一波由AI驱动的对现有游戏的反编译浪潮,这使得现有游戏之间能够进行奇特的混搭,并催生了游戏保存项目的热潮,让老游戏能在新硬件上运行(通常是在浏览器中使用WebAssembly)。
我喜欢这篇文章如何捕捉到了这一新发展的积极面和消极面:
大多数人现在已经意识到了可怕的部分。如果AI能够反编译游戏和软件,那么整个科技行业即将爆炸。任何人都可以反编译其他软件并以任何方式使用它,没有人能阻止他们。公司可以从竞争对手那里窃取。你付费的游戏或应用可以在违背你意愿的情况下被开源。这并不局限于老式电子游戏,我们可以将其应用于任何软件。[...]
这也是保存工作的一大胜利。老游戏可以被移植、修改、增强,并变得比以前更容易获取。[...]
随着游戏机制造商全力投入数字化,以及游戏因服务器关闭而变得完全无法游玩,这是一个极好的消息。我们可以拥有我们购买的软件,无论公司怎么想。
来源:Simon Willison · simonwillison.net