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arXiv cs.CL· Tianchen Guo, Tengyue Zhang, Chen Liu, Ling Chen, Xin Yu·· 12 小时前AI 评分31

SATE-Bench:MLLMs 能否通过主动外视角探索构建以人为中心的空间理解?

Humans in Space: Can MLLMs Construct Human-Centric Spatial Understanding via Active Exocentric Exploration?

AI 导读

研究团队提出 SATE-Bench,包含 316 个真实场景和 2525 条多轮 QA 对,用于评测 MLLMs 的视觉自我意识与主动外视角探索能力。评测显示,当前 SOTA MLLMs 会在证据不足时过早终止探索却报告高置信度,且难以处理细粒度 3D 几何任务。用 GRPO 微调奖励视角寻求虽能提升主动探索,却因过度探索和多轮多视角上下文融合失败而降低整体准确率。

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摘要:尽管多模态大语言模型(MLLMs)在零样本推理方面表现出色,但其空间能力主要通过静态、被动的观察来评估。在复杂、以人为中心的场景中,遮挡常常隐藏关键的几何证据,而被动基准迫使模型去猜测,而非识别自身的视觉不确定性。为弥合这一差距,我们提出 SATE-Bench,这是一个新颖的交互式基准,包含 316 个真实场景和 2,525 个多轮问答对,用于评估视觉自我意识和主动的外中心视角探索。它结合了被动多视角控制与主动探索设置,在主动探索中,模型从严重遮挡的视角开始,必须迭代地查询相邻视点,直到收集到足够证据以完全“满足”问题,并由步数惩罚的效率奖励进行评分。对最先进 MLLMs 的评估表明,它们过早终止探索却报告高置信度,并且在细粒度 3D 几何任务上表现不佳;匹配视角控制进一步将主动—被动差距主要归因于证据获取不足。此外,使用组相对策略优化(GRPO)进行微调表明,奖励寻求视角会增加主动探索,但会降低整体准确率,因为模型过度探索,且无法跨轮次融合不断扩展的多视角上下文。这些发现表明,扩展被动多视角感知并不能内在地产生主动空间推理,凸显了需要知道在哪里看、如何整合所见内容以及何时停止的模型。代码和数据可在 此 https URL 获取
评论: Winter Conference on Applications of Computer Vision (WACV) 2027。33 页,14 幅图,23 张表
主题: 计算机视觉与模式识别(cs.CV);计算与语言(cs.CL)
引用为: arXiv:2610.34149 [cs.CV]
  (或 arXiv:2610.34149v1 [cs.CV] 用于此版本)
  https://doi.org/10.48550/arXiv.2610.34149

由 DataCite 颁发的 arXiv DOI(待注册)

提交历史

来自:Tianchen Guo [查看电子邮件]
[v1] 2026 年 10 月 25 日星期日 08:35:20 UTC(3,280 KB)

来源:arXiv cs.CL · arxiv.org