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arXiv cs.AI· Rohit Verma, Anand V Bodas·· 9 天前AI 评分27

BEVPIPE:用可移植 GPU 计算部署 BEV 感知管线,解决算子不匹配问题

The Operator Mismatch Problem: Deploying BEV Perception with Portable GPU Compute

AI 导读

BEVPIPE 是一个用可移植 GPU 计算 API 部署多模态 BEV 感知管线并接入生产推理运行时的框架,通过将模型拆分为运行时管理的稠密子图与体素化器、稀疏编码器、BEV 投影器三个外部算子扩展,并以共享 GPU 内存空间连接,实现相比传统部署 19.5 倍的端到端加速,同时保留 98.5% 的参考 mAP,并可跨不同 GPU 后端移植。

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摘要:现代自动驾驶系统依赖鸟瞰图(BEV)感知模型,这些模型融合摄像头和 LiDAR 输入以在 3D 空间中检测物体。这些模型很准确,但无法通过标准推理运行时部署。原因在于稠密卷积(运行时能很好处理)、稀疏 3D 卷积(运行时无法表示)和几何散射操作(运行时没有对应词汇)之间的算子不匹配。如今,每个稀疏卷积库都仅支持 CUDA 且与 PyTorch 耦合,将 BEV 部署锁定在单一厂商的硬件和单一执行框架上。
我们提出 BEVPIPE,一个使用可移植 GPU 计算 API 部署多模态 BEV 感知流水线并将其与生产推理运行时集成的框架。BEVPIPE 将模型划分为运行时管理的稠密子图和三个外部算子扩展(体素化器、稀疏编码器、BEV 投影器),通过共享 GPU 内存空间连接。BEVPIPE 相比传统部署实现了 19.5 倍的端到端加速,同时保留了 98.5% 的参考 mAP。我们还展示了 BEVPIPE 可跨不同 GPU 后端移植。
学科: 人工智能(cs.AI)
引用为: arXiv:2610.11504 [cs.AI]
  (或 arXiv:2610.11504v1 [cs.AI] 用于此版本)
  https://doi.org/10.48550/arXiv.2610.11504

arXiv 颁发的 DOI 经由 DataCite(待注册)

提交历史

来自:Rohit Verma [查看电子邮件]
[v1] 2026 年 10 月 8 日星期四 08:42:45 UTC(57 KB)

来源:arXiv cs.AI · arxiv.org