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The Verge · AI· Tom Warren·· 2 天前AI 评分50

Windows 如何为 Nvidia RTX Spark 笔记本做优化

How Windows is being optimized for Nvidia’s RTX Spark laptops

AI 导读

微软与 Nvidia 为 RTX Spark 笔记本优化 Windows,首次在系统内支持 AI 智能体:Hermes、Perplexity、OpenClaw 成为首批官方支持智能体,用户可在 Windows 首次启动的 Get Started 界面中两键完成查找、安装与启动。

正文 · AI 翻译

微软和英伟达上周在旧金山为第一批 RTX Spark 笔记本电脑举办了发布会,新一代 AI PC 成为全场焦点,现场人头攒动,体验区气氛热烈。媒体活动结束后的第二天,我受邀参加了一场规模更小的英伟达活动,听到了更多关于全新 RTX Spark 计算平台的信息。虽然英伟达的新款笔记本看起来和普通 Windows 电脑没什么两样,但里面的芯片是基于 Arm 架构的,而非 AMD 和英特尔使用的传统 x64 架构。结合强大的 GPU,RTX Spark 是为 AI 的未来而设计的,这也意味着为了让这些笔记本做好上市准备,投入了大量工作。

最大的挑战之一,是让 Windows 为 AI 智能体和本地 AI 模型做好准备。RTX Spark 的最大卖点是 Arm CPU、Blackwell GPU 和统一内存的组合,让强大的 AI 模型能够在笔记本上运行,因此设置 AI 智能体的体验必须快速简便。

“当用户第一次进入 Windows 时,他们会看到一个全新的‘开始使用’体验,它会在 RTX Spark 笔记本上启动,让用户找到自己想要的智能体、开始使用该智能体、安装它,并且只需点击两次就能进入该智能体,”微软首席项目经理 Peter Dawoud 说道。

智能体可以通过 Windows 商店安装和更新,因此你不必担心寻找更新或弄清楚每个智能体需要哪些依赖项。“我们会继续开发它并添加更多功能,让智能体能够通过 Windows 带来一系列全新的体验,”Dawoud 说。

Hermes、Perplexity 和 OpenClaw 是 RTX Spark 发布时 Windows 上首批正式支持的三款智能体,但微软正在努力引入其他智能体。这大概最终会包括 Muse,Meta 上周宣布它将在未来某个时候登陆 Windows。

在我的测试中,开始使用 Hermes 基本上 是点击两次的体验,但我在正确设置 OpenClaw 时确实遇到了麻烦。该应用一直报错说本地网关没有正确安装,最后卸载并重新安装才让一切完全正常运行。

过去一周我一直在用 OpenClaw 处理各种任务,但要真正理解这种本地 AI 支持在编码等显而易见任务之外的价值,还需要进行更多测试。尽管 RTX Spark 芯片很强大,但大型本地模型在响应提示时仍然比云端模型慢得多,所以我感觉我会更多地用它来处理想通宵运行或放在后台处理的任务。

微软还在幕后做了大量工作,针对你在 Windows 笔记本上会做的各种事情优化英伟达的 RTX Spark 芯片。与英特尔或 AMD 笔记本不同,RTX Spark 笔记本对没有原生 Arm 版本的应用程序使用了微软的 Prism 模拟器。

十多年来,模拟一直是 Windows on Arm 上的一个难题,但几年前高通首批 Snapdragon X 系列笔记本的推出,让如今的 RTX Spark 笔记本得以受益于各种 Arm 原生应用和微软改进后的模拟器。

不过,Nvidia 的新芯片仍需要大量调优。“模拟并非通用。每个平台都需要调校,”Dawoud 说。“每个核心都不同。我们如何将 x64 转换到该核心上需要高度优化,而对于 RTX Spark,我们已经做了大量工作来针对其微架构进行优化。”

其中一些优化聚焦于游戏,尤其是因为 CPU 往往决定游戏的帧节奏和流畅感,而 GPU 则承担渲染游戏的重任。微软一直在悄悄持续推送 Prism 更新。“我们每个月都会发布更新来改进兼容性,”Dawoud 说。“这是我们在 Windows 团队一直在不断努力的事情。”

微软也一直专注于 RTX Spark 笔记本电脑的内存优化。微软自家的 Surface Laptop Ultra 最高可配备 128GB 统一内存,从而可以将庞大的模型加载到内存中。“我们在统一内存架构上投入了巨大的资源,让你能够尽可能多地将内容加载到 128GB 中,”Dawoud 说。“但我们同时也保留了一小部分空间,以确保系统保持响应性,并且运行在 Windows 之上的应用程序继续良好运行并保持响应。”

微软已经完成了针对 RTX Spark 内存工作方式的优化,包括功耗和性能调校、最大化电池续航,以及确保你可以在后台渲染视频的同时运行游戏。你甚至可以通过 Nvidia Windows 应用中的滑块手动调整有多少统一内存专用于 GPU 一侧。

如果你拥有一台配备 24GB 或 32GB 内存的 RTX Spark 笔记本电脑,这个滑块就很有用,你可以针对特定应用和游戏将更多内存分配给 GPU。尽管微软和 Nvidia 坚持认为 RTX Spark 笔记本电脑不应被视为游戏机,但它们完全有能力运行最新的 3A 大作。

“Nvidia 和微软在过去很多、很多、很多、很多个月里投入了大量精力,深入思考如何确保 RTX Spark 能够提供真正形式的 RTX 游戏体验,”Dawoud 说。

确保 RTX Spark 支持游戏的首要工作之一,是让反作弊厂商支持 Windows on Arm。其中一些工作始于高通,但随着 Nvidia 的参与,显然已经加速。

Fortnite、Marvel Rivals、Arc Raiders、Counter-Strike 2、Dota 2 以及许多其他带有反作弊引擎的游戏,将在 RTX Spark 笔记本电脑上开箱即用。Nvidia 和微软还在与多家其他反作弊提供商合作,以便未来让更多游戏可用。

动视用于 Call of Duty 的 Ricochet 反作弊引擎将在 2027 年的某个时候支持 RTX Spark,而 EA 已承诺在 2027 年初让其 Javelin 反作弊在 Battlefield 中运行。PUBG 将在 2027 年上半年开始在 RTX Spark 笔记本电脑上运行,Riot Games 已承诺在未来某个时候让 League of Legends 和 Valorant 在 RTX Spark 笔记本电脑上运行。

微软还将其高级着色器交付系统引入 RTX Spark。这允许 Xbox 应用在下载期间预加载游戏着色器。这与 Xbox Ally 设备上已有的体验相同,让你可以下载游戏、点击启动,并自动预编译着色器,这样你就不必坐在那里等待才能开始玩。

在测试过程中,我并没有遇到太多游戏兼容性问题,尽管我测试的几乎每一款游戏都是通过模拟运行的。高通的骁龙芯片在GPU方面就是不够强大,无法让游戏成为现实,但Nvidia在RTX Spark中内置了一款强大得多的GPU。

你的游戏体验会因游戏而异,但大多数情况下,我发现中等画质、1440p分辨率加DLSS性能模式,能让大多数游戏稳定在60fps。不过,在某些游戏中,你可能需要降低分辨率或画质设置。这肯定不如专用的游戏笔记本,但对于大致相当于MacBook Pro级别的设备来说,用于移动游戏已经绰绰有余了。

微软在RTX Spark上的最后一部分工作涉及Windows功能。令人意外的是,Recall等Copilot Plus PC功能在RTX Spark设备发布时并不可用。目前尚不清楚它们为何延迟,但听起来要到明年才能完全可用。“我们正与Nvidia紧密合作,在RTX Spark上提供Copilot Plus PC体验,预计今年晚些时候将首先向Windows Insider开放,”Windows营销高级总监Adrienne Brewbaker表示。

微软还在开发一个新的Windows搜索界面,它将在RTX Spark等设备上发挥最佳效果。该界面正在进行全面改造,以速度为重点,甚至包含了一些操作,让你可以直接从搜索栏打开或关闭蓝牙。这实际上将Windows搜索变成了一个启动器,这是一个急需的改进。“我们认为你会喜欢它,”Dawoud说。“我们认为它将改变人们与Windows交互的方式。”

The pad

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  • Tom Warren

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