arXiv cs.AI· Prakhar Kaushik, Soumava Paul, Alan Yuille·· 12 小时前AI 评分29
Hexels:用于高效场景渲染与重建的紧凑六边形图元
Honeycomb-Surfels: Compact Hexagonal Primitives for Efficient Scene Rendering and Reconstruction
AI 导读
研究者提出 Hexels——带一阶空间颜色场的平面六边形表面图元,用更少更大的图元表示局部平面区域。在 34 个场景上,Hexels 相比内存匹配的 2DGS 将 PSNR 提升 4.53-7.38 dB,且训练显存更低;单图元对比最高提升 4.74 dB,FPS 快 2.31 倍。
正文 · AI 翻译
摘要:随着辐射场与 splatting 技术的发展,新视角合成与三维重建取得了快速进展,但其内存与计算需求限制了它们在资源受限环境中的应用。我们提出 Hexels:一种新颖的平面六边形表面元素,具有一阶空间颜色场,可用于高效的三维场景与二维图像表示。Hexels 利用局部平面区域,其外观平滑变化,并使用更少、更大的图元。其六边形支撑提供了面积与边界高效的域,而局部颜色场则捕捉每个图元内的外观变化。在 34 个场景中,Hexels 在多个数据集上相比内存匹配的 2DGS 将 PSNR 提升了 4.53-7.38 dB,同时所需训练显存更低。我们进一步通过消融实验表明,在单个图元层面,Hexels 相比 2DGS 最高提升 4.74 dB,同时训练显存更低,FPS 快 2.31 倍。即使在无约束设置下,Hexels 也提供了互补的质量-内存权衡。为实现高效的三维表面重建,在 15 个 DTU 扫描上,Hexels 相比内存匹配的 2DGS 将误差降低了 28.9%。在 6 个 Tanks and Temples 表面场景上,Hexels 在所比较的方法中取得了最高的平均 F1(34.38%,而 2DGS 为 31.72%)。我们进一步表明,Hexels 作为一种通用图元,在二维图像表示上优于 Image-GS。Hexels 推动了表面对齐图元在质量-效率权衡上的帕累托前沿。
| 评论: | 项目页面见 此 https URL |
| 主题: | 计算机视觉与模式识别(cs.CV);人工智能(cs.AI);图形学(cs.GR);机器学习(cs.LG) |
| 引用为: | arXiv:2610.37668 [cs.CV] |
| (或 arXiv:2610.37668v1 [cs.CV] 用于此版本) | |
| https://doi.org/10.48550/arXiv.2610.37668 由 DataCite 颁发的 arXiv DOI(待注册) |
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2026年10月27日星期二 17:59:59 UTC(36,891 KB)
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