arXiv cs.AI· Zongyuan Sun, Shuai Zhao, Ke Shu, Ziyue Zhu, Shangyang Wu, Yuanlin Lin, Tao Wang, Shiyue Li, Yingjun Du, Anh Tuan Luu, Haoran Luo·· 14 小时前AI 评分31
Evolve on Graph:无需问答标注的自进化知识图谱推理框架
Evolve on Graph: Self-Evolving Knowledge Graph Reasoning without Question Annotations
AI 导读
研究提出 Evolve on Graph(EoG)框架,让单个 LLM 在无任何 QA 标注的情况下通过 Graph Self-Play 自进化知识图谱推理能力,由 Proposer 出题、Solver 答题交替进行。
正文 · AI 翻译
作者:Zongyuan Sun、Shuai Zhao、Ke Shu、Ziyue Zhu、Shangyang Wu、Yuanlin Lin、Tao Wang、Shiyue Li、Yingjun Du、Anh Tuan Luu、Haoran Luo
摘要:知识图谱(KG)为大语言模型(LLM)的多跳事实推理提供了可靠的外部知识,然而在金融、工业等现实领域中,大多数知识图谱缺乏问答(QA)标注。缺少此类标注时,现有方法难以提升 LLM 的图推理能力:免训练智能体无法通过交互改进其探索;强化学习(RL)智能体依赖人工标注或闭源模型合成的 QA 数据;训练数据通常离线构建,其拓扑组合固定,无法跟随智能体的能力变化。我们提出 Evolve on Graph(EoG),一个让 LLM 在没有任何 QA 标注的情况下自我演化图推理能力的框架。通过 Graph Self-Play,单个 LLM 在提出问题的 Proposer 与回答问题的 Solver 之间交替。为使问题可验证,Symbolically Verifiable Topology Synthesis(SVTS)在知识图谱上采样推理拓扑并执行相应的一阶逻辑查询,生成具有正确且完整答案集的拓扑骨架;在骨架引导下,Proposer 探索图以提出多跳问题。为使任务拓扑跟随 Solver,Boundary-Aware Graph Curriculum 依据 Solver 的得分方差奖励 Proposer,将问题保持在 Solver 的能力边界,从而随着 Solver 的提升,复杂拓扑得以进入训练。在 Freebase、Wikidata 和一个工业知识图谱上的六个基准测试中,EoG 始终优于基于提示、检索和智能体的方法,表明 LLM 图推理可以在没有 QA 标注的情况下通过自我对弈得到提升。我们的代码见 此 https URL
| 主题: | 人工智能(cs.AI) |
| 引用为: | arXiv:2610.35598 [cs.AI] |
| (或 arXiv:2610.35598v1 [cs.AI] 用于此版本) | |
| https://doi.org/10.48550/arXiv.2610.35598 由 DataCite 颁发的 arXiv DOI(待注册) |
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2026年10月26日星期一 15:23:04 UTC(11,836 KB)
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