Hacker News· oumua_don17·· 8 天前AI 评分20
耶鲁研究如何为《玩具总动员5》打造计算机动画毛发
Computer animated hair in Toy Story 5
AI 导读
耶鲁大学 Kim 实验室的论文在 Symposium on Computer Animation 发表,研究模拟毛发所需的拉伸、弯曲和扭转三种能量物理机制,其弯曲能量数学模型被 Pixar 用于《玩具总动员5》角色 Blaze。论文共同第一作者为 Kim 实验室博士生 Alvin Shi 和 Haomiao Wu,团队还提出了一种与过去十余年做法不同的扭转运动模拟方法。
正文 · AI 翻译
Kim 的研究正在努力改变这一点。这篇论文发表在计算机动画研讨会上,深入探讨了模拟一缕头发所需的三种能量的物理原理:拉伸、弯曲和扭转。对于 Blaze 这个角色,皮克斯专门借用了 Kim 的数学模型来处理弯曲。
“如果你想把一根金属丝的两端弯成一个圆,材料的这一部分会抵抗你,”Kim 说。“它被称为弯曲能,我们推导出了它的特征值,这是模拟它所需的一个关键量。”
Kim 实验室的博士生 Alvin Shi 和 Haomiao Wu 是这篇论文的共同第一作者。
《玩具总动员 5》的创作者们还从这项研究中汲取灵感,用来表现扭转运动。
“你可以把它想象成当你抓住一根绳子的两端,试着拧动一端让整根绳子旋转成螺旋状时,抵抗你的那股力,”他说。“我们想出了一种方法,与其他人十多年来一直采用的方式非常不同。”
当年 Kim 在来到耶鲁之前是皮克斯的一名研究科学家时,他曾与 David Eberle 合作,后者是皮克斯的动画师之一,在《玩具总动员 5》中运用了这项研究。
来源:Hacker News · engineering.yale.edu