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RadarAI· Viking·· 6 小时前AI 评分22

批评 AI 做游戏的浅层炫技与可玩性缺失

AI 导读

当前 AI 做游戏的热潮多停留在「低门槛复刻」,只是在 24 小时内用 Opus 做出 XXX 的 demo,缺乏对可玩性的考量。作者以杀戮尖塔、星露谷物语、Darkest Dungeon、Factorio、Battle Brothers 等看似简单却令人沉浸的经典游戏为例,指出真正的游戏魅力在于持续的玩味设计。

来源:RadarAI · bestblogs.dev