arXiv cs.MA· Vartan Shadarevian, Kia Ghods, Alex Kenich, Anany Kotawala·· 10 小时前AI 评分38
GENSTRAT:面向大语言模型战略推理科学的程序化生成评测系统
GENSTRAT: Toward a Science of Strategic Reasoning in Large Language Models
AI 导读
GENSTRAT 通过程序化生成两人零和不完全信息下注游戏来评测 LLM 的战略能力,可随时按需生成全新对局,避免固定游戏套件饱和与污染问题。基于该生成器构建的 50 款游戏基准上,12 个前沿与开源权重模型进行了超 40,000 场 LLM 对 LLM 对局;在 8 款最难游戏上,最佳与最差模型的差距是全套游戏上该差距的 1.7 倍。
正文 · AI 翻译
摘要:用于评估大型语言模型(LLM)战略推理能力的固定游戏套件会趋于饱和,且难以避免污染。我们提出 GENSTRAT,这是一个由程序化生成双人零和不完全信息下注游戏驱动的 LLM 战略能力评估系统,允许评估者按需抽取新颖、全新的游戏。每个游戏在五个复杂度轴(状态空间、时间偶然性、对手依赖性、私有信息、精确度)的尺度上刻画,并通过蒙特卡洛模拟进行测量。利用该生成器,我们构建了一个包含 50 个游戏的基准,并举办了由十二个前沿模型和开放权重模型参加的锦标赛,收集了超过 40,000 场 LLM 对 LLM 比赛的数据。我们进一步构建了一个复合复杂度轴,并发现,在八个最难的游戏中,最佳与最差模型之间的差距是整个游戏集合中该值的 1.7 倍。消融实验表明,更高的思考预算、披露对手策略,以及与游戏特定需求(针对私有信息和规划深度)相匹配的更高推理能力,与 LLM 玩家更高的胜率优势相关。
| 评论: | 33 页,8 幅图,17 张表(正文 3 幅图,2 张表) |
| 主题: | 人工智能(cs.AI);计算机科学与博弈论(cs.GT);机器学习(cs.LG);多智能体系统(cs.MA) |
| 引用为: | arXiv:2605.23238 [cs.AI] |
| (或 arXiv:2605.23238v2 [cs.AI] 为此版本) | |
| https://doi.org/10.48550/arXiv.2605.23238 由 DataCite 颁发 arXiv DOI |
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2026 年 5 月 22 日星期五 05:13:45 UTC(1,940 KB)
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2026 年 10 月 29 日星期四 23:30:39 UTC(1,122 KB)
来源:arXiv cs.MA · arxiv.org