Agent Plasticity:用经验学习效率衡量智能体自我提升
论文提出 agent plasticity 指标,衡量智能体把经验转化为持久提升的效率,即用 held-out 分数增益除以学习成本。
论文提出 agent plasticity 指标,衡量智能体把经验转化为持久提升的效率,即用 held-out 分数增益除以学习成本。
一项测试用 18 条合成消息考察 Nimble 9B、Clef Flash 9B、Tev1 4B、Laya 421M 四款本地模型与托管 Jev 1.13 能否在无法明确判断时选择弃权。
Artificial Analysis 宣布 Intelligence Index v5 将于十月下旬推出,称其是对 AI 前沿基准测试的一次重大飞跃。v5 的变化包括新增 Terminal-Bench Science,以及一个使用私有数据集的新编程基准。更多消息待公布。
AI 模型评测平台 Arena 完成 2 亿美元 B 轮融资,估值 31 亿美元,由 Lightspeed Venture Partners 和 Khosla Ventures 领投,Salesforce Ventures、01 Advisors、Dell Technologies Capital、Endeavor Catalyst、a16z、Felicis 等参投。
TypeSafe AI 的 jev 在邮件分类任务上校准表现优于测试的另外 40 个决策模型。该结论来自 Shrivu Shankar 的测试,TypeSafe AI 官方转发并强调"保持校准"。
Artificial Analysis 与 Harvey 联合发布 Harvey LAB-AA v1.1,为法律智能体基准 LAB 新增幻觉检查,要求正确回答不含重大错误陈述,并推出新指标 Hallucination-Gated All-Pass Rate。
Artificial Analysis 在 X 上祝贺第 9 份年度 State of AI 报告发布,并表示很高兴看到其基准测试贯穿报告全文。该报告由 Nathan Benaich 发布,内容涵盖 AI 构建更好的 AI、世界模型、物理 AI、地缘政治、网络防御及 12 个月预测。
AI 模型众包排行榜 Arena 完成 2 亿美元 B 轮融资,估值 31 亿美元,由 Lightspeed Venture Partners 和 Khosla Ventures 领投,Salesforce Ventures、01 Advisors、Dell Technologies Capital、Endeavor Catalyst、a16z、Felicis 等参投。
Tessl 在 AI Native DevCon London 的分享指出,AI 编码智能体让 PR 数量增加,但审查环节反而成为新瓶颈,根源在于缺乏验证层。其方案是把产品意图写成可执行规格,由规划智能体拆解需求、多个验证智能体并行逐条检查预览环境,并同时结合规格与代码(而非仅看 diff)来判定实现是否符合意图。
Perplexity Decider 在 DecisionBench 上排名第一,同时成本最低。据 Rohan Goel 分享,Decider V1.1 在 949 个共享文本用例上达到 93.9% 准确率,中位延迟 534 ms,每 1k 次决策成本 $0.016。
Artificial Analysis 评测 Google 于 10 月 6 日发布的图像模型 Nano Banana 2.1,在 AA-Image-T2I v2.0 和 AA-Image-Editing v2.0 两个榜单均排名第 4。
Odyssey 发布基础世界模型 Odyssey-3,称其在 Physics-IQ 上创下新的 SOTA。该模型可驱动机器人、训练 AI 并生成交互式体验,今天即可免费体验。
Odyssey 发布其最强世界基础模型 Odyssey-3,并向公众开放免费研究预览。模型可从提示词构建环境,并实时预测人物移动或事件触发带来的变化,用户能以第一或第三人称走过场景,相机也可独立移动。
Edge Delta 在 GitHub 开源 Project Arena,一个面向 Kubernetes 上 AI SRE 智能体的厂商中立基准,可部署一次性集群、注入故障、保存任意产品的调查记录并用可配置的 judge 打分。
研究团队预览了新基准 ATLAS,包含 547 个深度与广度研究任务,用于评估智能体在依赖网络搜索的真实工作流中的准确性与完整性。测试显示,成本低于 $1/任务的搜索智能体行 F1 均未超过 0.5,即便最贵的智能体也漏掉约 1/3 的黄金结果;在固定模型框架下,Exa 定义了成本-性能帕累托前沿,不同搜索后端得分相差 16%。
Samaya 发布研究称,在自建的金融预测 harness 下,最新前沿模型预测盈利意外的表现超过分析师共识,其中 GPT-6 Astra 在预测误差、命中率等多数指标上表现最好。
Jevman 让 6 个 AI 决策模型各与经典街机幽灵对战 100 局,并按平均分排名,分数在彼此误差范围内即视为并列。该项目开源,任何部署在 HTTP 端点后的模型都能参赛:游戏在每个路口以 JSON 发送迷宫状态并索取方向,每题限时 2 秒,超时由备用规则接管。提交的对局由 CI 逐局回放核验分数,模型以自报成绩进入排行榜。
Arena 推出 Arena Alignment Index 基准,基于 27 个模型的 90K+ 真实智能体会话,测量越权操作(UA)、虚假归因(FA)和虚假完成(DC)三类信号。
Arena 宣布以 31 亿美元估值完成 2 亿美元 B 轮融资,并发布衡量 AI 智能体安全与对齐的 Alignment Index。该基准基于 90K+ 真实智能体会话、覆盖 27 个模型,从 Unauthorized Action、False Attribution、Deceptive Completion 三个信号评估,首批公布 20 多个前沿模型结果。
Abnormal 用 1,985 封非公开合成邮件测试了 TypeSafe 的 Jev、OpenAI Decisions API、34 个自托管开源决策模型和 4 种前沿 LLM 配置共 40 个模型。
开源工具 ai-benchgauge 把 Artificial Analysis 与 Arena 的 Top 20 榜单并排放进 macOS 菜单栏或 Windows 托盘,并可在榜单上方显示 CC Switch 支持的账户配额与重置时间。
OpenRouter 测试显示 GPT-6 Luna 是当下最快的 Decisions 模型,全球请求延迟为 180ms。Jev 和 Perplexity Decider 紧随其后。
Perplexity CEO Aravind Srinivas 宣布开源权重决策模型 pplx-decider v1.1,称其在临床决策上质量最佳、成本最低。引用信息显示,该模型在 669 道临床决策题中答对 643 道,Jev 答对 628 道,单次决策成本低 42%,速度大致相当,权重可下载并在医院内部运行。
一项受控实验用 30 个工件、150 个植入错误和 900 次审查会话,测试不同模型交叉审查是否优于同模型审查。
研究团队推出 KlinikeBench,一个包含 333 个临床医生编写任务的基准,每个任务提供虚拟患者、临床工具和任务专属成功标准,超过 35 位临床医生参与编写与评估。在 31 个模型、7 个模型家族中,表现最好的模型(如 GPT-6-astra 和 Claude Opus 5)任务成功率不足 30%,尽管其诊断准确率达到 90.7%。该基准揭示了诊断准确率与交互式临床评估能力之间的显著差距。
一项研究用十个月欧洲地面观测数据,将十二个物理与 AI 预报模型对照 ECMWF IFS 评估 10 m 风速、2 m 气温、太阳辐射和降水,未发现 AI 模型在极端值尾部存在统一的特有缺陷。部分 AI 模型在极端条件下仍比 IFS 更准,另一些则明显退化,物理模型间也有类似差异。所有模型都表现出高值低估、低值高估的条件误差模式,尾部表现取决于模型、变量和评估设置,而非是否由 AI 生成。
研究团队提出一个受控基准,用四种编码执行器(预定义、顺序、分层、搜索)在辐射状馈线上为 40 个产消者控制需求响应,LLM 仅声明或建议类型化策略并协调通信。基于 Llama-3.3-70B 的实验显示,强制搜索在五个基线种子中均为最优解;目标替换注入使模式一致率保持 1.0,但累计电压缺口增加 2.68 倍。
研究者提出 3D-DefectBench,一个用于严格分析评估流水线的大规模基准,覆盖几何、纹理与提示词遵循三类共九种细粒度二元缺陷,并可选人类严重度标注。该基准通过平衡析因设计在 84 种推理设计中变化 VLM、相机协议、视觉输入与提示词模式,发现模型选择是与人类标注一致性的主导变异来源,而紧凑的六视图 RGB 协议与更密集视图及加入深度或法线通道的配置表现相当。
研究团队提出 SPATIALUNCERTAIN 评测框架,考察视觉语言模型在遮挡导致证据缺失、透视导致证据误导两种失效模式下能否判断当前视角是否可靠。在八个开源与闭源 VLM 上测试发现,模型行为并不跟随视觉证据的可靠性:证据消失时不会更谨慎,透视冲突下判断更多跟随投影外观而非未变的物理 3D 关系。
PBT-Bench 是覆盖 40 个真实 Python 库、100 道基于属性测试问题的基准,每题注入语义 bug 共 365 个(平均 3.65 个),要求智能体从文档推导不变量并写出 Hypothesis @given 策略。
研究提出用轻量级引导向量在推理时缓解 LLM 评估器的自我偏好偏差,无需重新训练,可将不合理的自我偏好降低最多 97%,显著优于提示词和直接偏好优化基线。团队构建了区分合理与不合理自我偏好的数据集,并用对比激活添加(CAA)和基于优化的两种方法构造引导向量。但引导向量在合理自我偏好和无偏一致场景下表现不稳定,表明该偏差可能跨越多个或非线性方向。
研究者提出 TasteVal 基准,以计算效率衡量 AI 的实验研究品味,即模型在固定研究问题上迭代设计实验并得出结论的能力。该基准含 8 个开放式任务,由 Researcher 模型设计实验、固定 Coder agent 执行,预算上限为 40 H100 小时或 120 小时。
研究对比 Laya、Jev 与 Qwen2.5-7B-Instruct 在候选集和任务变化下的拒绝策略迁移,发现源域校准常无法保持目标工作点:在 DBpedia 上校准的 Jev 策略会拒绝 69.3% 的 Emotion 测试输入,而 Emotion 策略则完全失去检测能力。
研究者提出诊断框架 LUMOS,基于训练语料完全透明的 OLMo 2,沿"训练数据曝光→行为输出"的因果链追踪 LLM 的参数化知识。结果显示模型内部对罕见事实的编码可分性达 84%,但行为表达仅 54%,该检索差距随规模扩大而收窄;模型自省时对已训练内容准确率 83%,对未见内容降至随机基线 49%,且思维链提示只会抬高置信度而非改善校准。
研究团队提出 JudgeProfile 框架,将 LLM 评判拆解为感知(跨清晰度、正确性、细节等属性比较两个回答)与优先级(各属性对最终选择的影响权重)两部分,并构建了 SubjectiveSet 数据集,包含来自 17 个公开数据源的 50,013 对回答,由 21 个 LLM 评判者在 87 个属性上评估。
SWE-Game 是一个包含 247 个任务的基准,基于 41 款可执行的 Godot 参考游戏,覆盖 2D 和 3D 的 13 个玩法类别,涵盖从需求简报生成游戏、按设计文档实现、骨架补全、83 个注入故障修复到 Godot 转 Unity 移植五类任务。
JEV-as-a-Judge 提出用只输出标签概率的决策型评审 JEV 做评估,由置信度决定直接采纳还是升级给推理型评审。在十六个生成式与奖励模型评审对比中,凡结论可直接从文本读出的场景,JEV 与 GPT-6 差距在 3 分以内,费用仅为其 0.36%,中位延迟 0.15 秒;在数学、代码、逻辑等需推导的场景则落后。
WebRider 将网页任务委派形式化为“意图契约”,记录目标、约束、证据义务、答案形式与任务本地人格控制,并采用顶层控制器、中层受守护可执行动作、工具层(浏览器、搜索、地图)的分层架构。
研究者提出 SDR-Arena 框架与 SDR-Bench 语料库,用于评测"双方"生成式个性化——即内容需打动独立目标的接收方,覆盖 22 个行业、3500 家企业的 5 万条客户成功案例。
研究团队推出 OSGuard,一个用于评估计算机使用智能体安全性的双粒度基准套件,包含 324 条人工标注的动作级样本和 45 个基于 40 个 OSWorld 任务改造的风险增强执行任务。