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Simon Willison·· 2 小时前AI 评分22

Simon Willison 实测 Claude Opus 5.5 用原生 JS + WebGL 完成 3D 建模

The Web Is More Than Enough, by Paul Ford

AI 导读

Simon Willison 用 Claude Opus 5.5 Medium(运行于普通 Claude Chat)把 Three.js 做的 Nudibranch 主题 Faberge Egg 移植成原生 JS,证明 Claude Opus 5.5 无需 Three.js 也能用原生 JS + WebGL 完成 3D 建模。

正文 · AI 翻译

评论 我对 The Web Is More Than Enough, by Paul Ford 的评论 — Hacker News

好,这条评论说服我去试一试了。

这是我今天早上用 Three.js 做的一个东西——一个以裸鳃类为主题的 Faberge Egg:https://static.simonwillison.net/static/2026/Hidden-Reef-Egg...(77KB)

我刚刚让 Claude(在普通 Claude Chat 中运行的 Opus 5.5 Medium)把它移植到 Vanilla JS,就在它构建它的同一个对话线程里,得到了这个:https://static.simonwillison.net/static/2026/Hidden-Reef-Egg...(98KB)

它们并不完全相同——你可以在对话记录中看到 Claude 对此的说明(我不完全理解为什么会有差异):https://claude.ai/share/e56d163e-2793-4677-aa11-191d5058b414

但没错,事实证明 Claude Opus 5.5 完全能够在没有 Three.js 的情况下用 Vanilla JS + WebGL 进行 3D 建模。

在目测代码时,我自己觉得 Three.js 的版本稍微更容易理解,但我很少看这些 3D 项目的代码,所以这并不算特别大的问题。

来源:Simon Willison · simonwillison.net