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arXiv cs.AI· Joao P. A. Dantas, Andre N. Costa, Diego Geraldo, Marcos R. O. A. Maximo, Takashi Yoneyama·· 11 小时前AI 评分20

PoKER:基于机器学习与随机目标的空空导弹杀伤概率估计率模型

PoKER: A Probability of Kill Estimation Rate Model for Air-to-Air Missiles Using Machine Learning on Stochastic Targets

AI 导读

PoKER 是一种面向超视距空战的概率模型,用机器学习预测导弹杀伤概率,替代传统按最大、最小和不可逃逸距离划分的静态 WEZ 模型。该模型纳入目标的随机行为与导弹脱靶距离,并结合战斗部杀伤力、目标与射手朝向及具体交战条件量化成功概率。研究已发表于 The Journal of Defense Modeling and Simulation,代码已公开。

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摘要:本文提出了 PoKER,一种新颖的概率模型,旨在优化空对空场景下的导弹发射效能,特别是超视距(BVR)空战场景。与传统的武器交战区(WEZ)模型不同——后者依据最大、最小和不可逃逸距离等静态距离来划分区域——PoKER 应用机器学习,通过整合目标的随机行为和导弹脱靶距离,更准确地预测杀伤概率。该模型动态评估目标行为,极大地扩展了交战分析的预测能力。通过纳入弹头杀伤力、目标与射手朝向以及具体交战条件等因素,PoKER 为交战动态提供了重要洞见,并量化了成功概率。因此,它有望成为 BVR 空战飞行员的重要工具,提升这一专业作战领域内的作战决策水平。
评论: 已录用稿件。18 页,10 幅图,5 张表。代码可在 此 https URL 获取
主题: 机器学习(cs.LG);人工智能(cs.AI)
ACM 分类: I.2.6;I.6.5
引用为: arXiv:2610.32864 [cs.LG]
  (或 arXiv:2610.32864v1 [cs.LG] 用于此版本)
  https://doi.org/10.48550/arXiv.2610.32864

由 DataCite 颁发的 arXiv DOI(待注册)

期刊 参考: The Journal of Defense Modeling and Simulation: Applications, Methodology, Technology (2025)
相关 DOI: https://doi.org/10.1177/15485129241309675

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来自:Joao P. A. Dantas [查看邮箱]
[v1] 2026 年 10 月 23 日星期五 16:34:57 UTC(5,413 KB)

来源:arXiv cs.AI · arxiv.org