arXiv cs.AI· Nathan Cloos, Antonio Norelli, Daniel Durbin, Jacob Andreas, Daniela Rus, Phillip Isola·· 10 天前AI 评分31
当 AI 编程助手被放进虚拟身体:机器也会「玩耍」吗?
Is this machine playing?
AI 导读
研究者把现代 AI 编程助手放进一座未知数字岛屿,充当虚拟身体的大脑,仅给出不含具体任务、奖励或活动的极简指令。在三十小时的运行中,该具身智能体爬山、把方块堆成塔、画曼陀罗、重新诠释运动,还对自己世界的物理规律做实验,并习得后来扩展其能力的技术。这些行为在十三个智能体间反复出现,却各自演化为不同历史;研究据此检验其是否符合经典的「玩耍」标准,并追问玩耍能否成为机器发展的一种模式。
正文 · AI 翻译
摘要:我们将一个现代 AI 编程助手置于一个意想不到的角色中:作为一具身处未知数字岛屿上的身体的心智。仅给出极简指令,未提及任何具体任务、奖励或活动,机器便开始驱动其虚拟身体活动。在三十小时的运行中,这个具身 AI 智能体攀爬山坡、将方块堆叠成塔、绘制曼陀罗、重新诠释体育运动、对其世界的物理规律进行实验,并学会了后来拓展其能力边界的技术。这些活动在十三个智能体中反复出现,但各自演化为不同的历史。我们考察这种行为是否满足关于玩耍的经典标准,并追问玩耍能否成为一种机器发展的模式。
| 评论: | 正文 13 页,17 幅图 |
| 主题: | 人工智能(cs.AI);机器学习(cs.LG) |
| 引用为: | arXiv:2610.07130 [cs.AI] |
| (或 arXiv:2610.07130v1 [cs.AI] 用于此版本) | |
| https://doi.org/10.48550/arXiv.2610.07130 arXiv 颁发的 DOI 经由 DataCite(待注册) |
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发件人:Nathan Cloos [查看电子邮件]
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2026年10月5日星期一 17:57:54 UTC(4,487 KB)
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