arXiv cs.CY· Avijit Ghosh, Afifah Kashif, Isabelle Kohout, Zhenzhen Qi·· 6 天前AI 评分22
超越单一界面:多元对话式 AI 的研究议程
Beyond the Monolithic Interface: A Research Agenda for Plural Conversational AI
AI 导读
一篇综述指出,单一声音的聊天机器人界面带来三类危害:用户思维认知卸载、信念意识形态窄化,以及文化与价值多样性的认知压缩。作者提出多角色界面(multi-persona interfaces),同时向用户呈现多个角色,以一次性应对这三类问题,并借鉴游戏设计与参与式模拟中的魔法圈、角色分化和角色具身化等技巧。
正文 · AI 翻译
摘要:当前的人工智能(AI)设计范式抬升了对话式聊天机器人界面的地位,使其成为全球数亿人与 AI 系统交互的默认方式。这篇叙述性综述借鉴认知科学、政治研究、AI 对齐、游戏设计和人机交互领域的文献洞见,指出了单一声音聊天机器人界面所产生的三种相关危害。第一,用户思维的认知卸载;第二,用户信念的意识形态窄化;第三,文化与价值多样性的认识论压缩。随后,我们提出多角色界面,即同时向用户呈现多个角色,作为一种成本效益高的干预措施,可同时应对这三种危害。我们将这一干预建立在 AI 文献在很大程度上忽视的传统之上,借鉴游戏设计和参与式模拟中的技术,包括魔法圈、角色分化和角色具身化。我们提出了一种面向多角色界面未来设计的分类法,并呼吁制定一项研究议程,以弥合技术多元对齐方法与多角色界面人机交互实证研究之间的差距。
| 学科: | 人机交互(cs.HC);计算机与社会(cs.CY) |
| 引用为: | arXiv:2610.12878 [cs.HC] |
| (或 arXiv:2610.12878v1 [cs.HC] 用于此版本) | |
| https://doi.org/10.48550/arXiv.2610.12878 arXiv 颁发的 DOI 经由 DataCite(待注册) |
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来自:Isabelle Kohout [查看电子邮件]
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2026年10月9日星期五 02:13:30 UTC(1,898 KB)
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