Ethan Mollick 评测 Gemini 4:较前代大幅进步,但复杂多智能体工作仍有短板
Ethan Mollick 称在 Gemini 4 发布前花了较长时间试用,认为它比之前的 Gemini 模型有明显跃升,是首个通过 Fable/Mythos/Astra 门槛的非 OpenAI/Anthropic 模型。
Ethan Mollick· @emollick · X·2026-10-14 00:57· 6 分钟前AI 评分58
AI 导读
Ethan Mollick 称在 Gemini 4 发布前花了较长时间试用,认为它比之前的 Gemini 模型有明显跃升,是首个通过 Fable/Mythos/Astra 门槛的非 OpenAI/Anthropic 模型。
正文
我在 Gemini 4 发布前花了相当多时间试用。总体而言,Gemini 4 相比之前的 Gemini 模型是一次大幅跃升,也是首个通过 Fable/Mythos/Astra 门槛的非 OpenAI/Anthropic 模型。它还比之前的 Gemini 模型更令人愉悦、更具智能体能力,没有 Gemini 3 系列模型中常见的那些古怪人格问题。事实上,它的一大优势在于拥有与 Claude 或 Astra 截然不同的人格和品味,这使它成为 AI 世界的一个有益补充。
在实用性方面,它在某些领域至少与 OpenAI 和 Anthropic 持平(它相当有创造力,也是不错的写作者),但在其他方面则落后,包括复杂的多智能体工作。它倾向于对自己的结论过于笃定,还有点偷懒,而 Antigravity 框架不如竞争对手那么好,也无助于解决这些问题。尽管如此,我预计以 Gemini 4 为基础,模型能力会迅速提升。
这里有个有趣的例子:“打造终极粗野主义城市建造游戏。你应该对建筑拥有大量控制权,方式要让只想随便玩玩的玩家感到愉悦和直观,同时对懂一些建筑知识的人来说又足够精妙和深入。你应该能在设计和思路上进行大量尝试。应该有模拟模式,以及不同的方式来观看或体验这座城市。让它惊艳。我最终想把它托管在 netlify 上”
Astra Max 在 Codex 中:https://formwork-city.netlify.app/Fable
5.1 Max 在 Code 中:https://brut-city.netlify.app/
Argon 在 Antigravity 中:https://rainbow-panda-689e6b.netlify.app/
来源:Ethan Mollick · x.com
来源:RadarAI · aihot.news