双时间点影像驱动的急性卒中演化分析
研究提出一种双时间点组织表型分析框架,用六类结果感知 ROI 将入院 CTP 影像特征与随访 DWI 定义的最终梗死结果关联,特征来自 mJ-Net 和 nnU-Net 表示。
研究提出一种双时间点组织表型分析框架,用六类结果感知 ROI 将入院 CTP 影像特征与随访 DWI 定义的最终梗死结果关联,特征来自 mJ-Net 和 nnU-Net 表示。
SRUG 是一种监督式独立融合驱动生成器,通过确定性源到目标映射实现配对 MRI 合成,无需生成器-判别器对抗、变分隐变量采样或迭代扩散去噪。该模型采用适配图像重建的残差编码器与嵌套多尺度解码器(NMD),结合 L1 损失和多尺度结构损失(MSS loss)联合监督。
研究者为基于 score 的扩散模型建立了偏微分方程框架,针对紧支撑数据测度的热流,在正时间区间上证明了弱适定性,并推导出 score 的尖锐单侧散度界,进而得到生成 Fokker–Planck 方程的尖锐一致 L^p 稳定性估计。通过熵稳定性方法,他们证明生成分布以 √t 速率在 2-Wasserstein 距离下收敛到支撑于数据支撑集上的概率测度,该结论对确定性和随机生成均成立。
SpaceFlow 是一个无需训练的 3D 生成流程,可根据文本描述和一组几何基元实现局部控制。每个基元作为物体部件的代理并带有局部控制级别,用户可指定区域严格遵循输入形状或允许生成式补全。在固定几何上评估外观时,文本条件路由取得 SOTA 的提示词忠实度与颜色/材质准确率。
ContiLNN 通过双向闭式连续时间(Bi-CfC)模块为二维修复骨干网络加入跨切片建模,在保留平面内特征提取的同时,用切片索引间隔调制门控以应对采样变化,无需数值 ODE 积分。
研究者提出空间画布界面,让用户通过语义、身份、文本、像素四种绑定类型直接在空间中构图,并据此开发了海报生成模型 Compo。Compo 由预训练图像编辑模型适配而来,支持用户显式构建画布的直接推理模式,以及将高层请求自动转化为规划画布的智能体模式。实验显示,Compo 在构图可控性上优于通用图像生成模型和专用海报生成系统,同时保持高视觉质量。
VibeEdit 提出一种画布指令图像编辑界面,用户直接在图上标注空间标记和简短备注来指定编辑位置与内容,无需单独文本提示词,即可完成对象添加、删除、替换、属性修改和移动。
针对 3D Gaussian Splatting 对每个目标视图重复渲染、未利用相邻视图图像重叠的问题,研究者提出 LVS 框架,用相对位姿引导的 RGB-D 图像复用替代邻近视图的重复场景渲染。
VINCIE-NExT 提出统一框架,通过上下文视觉演示将图像编辑能力迁移至视频,缓解大规模配对视频编辑数据稀缺问题。该方法将视频编辑分解为 Video→Image→Image→Video 的可组合子任务链,并引入新位置编码在共享空间坐标系中对齐图像演示与视频帧,实现外观编辑的像素级传播。
Hi3D 3.0 图像到 3D 生成系统发布,其几何模型 Twinkle3D 可生成 2048³ 分辨率的封闭三角网格。Twinkle3D 通过重设计的 DiT 架构将扩散生成扩展至 30 万几何 token 序列,单步训练时间从约十分钟降至十秒,单阶段模型即超越此前带 512³ 精修的两阶段流程。
研究团队推出 Design Creativity Bench,从原创性、创意跨度和适配度三个维度评测 LLM 生成 UI 设计的多样性与合理性。不同模型对同一提示词的设计原创性仅 0.592,人类与模型配对为 0.764;创意跨度上模型为 0.581,人类设计达 0.902。所有模型适配度均超 90%,最佳模型达 99.2%,略高于人类的 98.0%,但默认输出明显比人类更重复。
ProtoSemImage 将分类原型从向量改为图像:每个类别由一个或多个四通道 HSV 空间的视觉原型表示,通道对应具名语言因素,分类转化为文档图像与原型库之间的可变形行对齐(类似动态时间规整)。
针对多模态脑肿瘤分割中模态缺失导致置信度校准失准的问题,研究者提出缺失模态感知局部温度缩放(MMA-LTS),一种基于体素的事后置信度校准方法,通过模态可用性可学习 token 与体素级难度分数估计空间自适应温度场。在 BraTS 2020 和 FeTS 2024 上,MMA-LTS 在多种模态缺失场景下改善了校准效果,同时保持 SOTA 模型的分割精度。
EvoKnow 是一个无需回放的持续学习框架,将 AI 生成图像检测建模为取证知识演化,通过保留共享取证基座、增量添加隔离残差专家,并用闭式更新的 Analytical Incremental Router(AIR)检索专家能力。
CRISP 是一种像素空间扩散解码器,通过骨干无关的潜在适配器、基于 DiT 的去噪器与支撑掩码预测器,替换视频 VAE 和 LiDAR 原生解码器,同时保持编码器与潜在生成器不变。
研究者提出 CARE,一种通过师生蒸馏实现可解释细粒度识别的约束注意力精炼框架,在冻结骨干网络的可解释设定下于 CUB 达到 78.5% Top-1 准确率。CARE 将最终预测与解释保留在类特定注意力学生模型中,并引入仅在训练时使用的辅助查询教师,读取选定的 DINOv2 中间层并迁移 logit 标准化的类判别知识。
该研究提出一个无需任务特定微调的框架,用多模态大语言模型(MLLMs)清点可见食物,并分别验证食物身份及每个候选 2D 区域是否支持份量估算。整图复核利用验证结果找出未解决缺口和遗漏食物,触发至多一次定向恢复,恢复区域在无恢复提示词条件下重新验证后并入最终食物项集合。
LinSlot 提出一种联合发现对象与属性表示的概率框架,利用线性表示假设(LRH)将可组合概念建模为槽位表示中的线性可加子空间,并通过块注意力连接属性与槽位、优化所提图模型的 ELBO。实验在多个数据集上验证了对象与属性解耦表示的有效发现、槽位空间中 LRH 的经验证据,以及基于解耦表示进行图像编辑的能力,DCI 分数优于现有方法。
SCION 在单一模型中联合进行生成与自监督表征学习,无需标签或预训练模型。其核心是像素空间编码器,通过流时间步与嵌入条件化,并用梯度范数平衡与 stop-gradient 实现一次训练。
研究提出一个理论框架分析扩散模型采样中扰动的传播机制,用扰动与参考轨迹分布间的 KL 散度定义"路径代价",证明其能约束但不决定输出分布的变化。在预训练扩散模型上以相同路径代价进行受控干预,发现输出敏感度随采样阶段和空间频率呈现不同模式;将该分析用于缓存加速时,能可靠识别缓存导致较大图像误差的采样区间。
Shaders 宣布开源其 WebGPU 着色器特效组件库,提供 200+ 个视觉效果组件,React / Vue / Svelte / Solid / 原生 JS 共用一个包和同一套 props,采用 MIT 协议,可免费导出任意框架代码,GitHub 地址为 https://github.com/shader-effects-inc/shaders。
Open-Generative-AI 是一款在本地电脑运行的图像与视频生成工具,提供超过 200 个模型(含 Flux、Kling 等),去除内容过滤并支持离线使用,无需月费。
Luminar-AI 是一款利用 AI 修复光照、锐化细节和替换天空的照片增强软件,支持 Windows 10 与 Windows 11 64 位系统,需 Intel Core i5 或 AMD Ryzen 5 以上处理器、8 GB 内存及 4 GB 磁盘空间。软件提供天空替换、面部增强和图像放大等工具,编辑时始终保留原始照片副本,并支持批量处理。
GitHub 项目 augubb3-code/ai-image-enlarger-pro-enhancer 发布 AI Image Enlarger 图像超分工具,基于 Real-ESRGAN 与自研扩散增强器重建细节,支持 2x/3x/4x/6x 放大,6x 需云端 API 兜底。
Photoshop Advanced Filters Pack 发布 3.1.4 版本,通过原生 UXP 框架集成 Photoshop CC 2024+,提供神经滤镜、调色预设与实时预览。扩展包含调色、人像、风光、艺术等七类滤镜,支持 GPU 加速、批量处理与非破坏性智能对象,全部处理在本地完成、不上传云端。项目采用 MIT 许可证,Lightroom 与脚本支持仍处 Beta 阶段。
browin11a-ui/gemini-image-studio 是一个在浏览器中直接调用 Gemini 生成和编辑 AI 图像的项目,支持文本提示词、图像输入、批量处理和可搜索图库。该仓库目前为 0 stars、0 watching、0 forks,未发布 Releases 或 Packages。
小纹AI 是一个基于 Taro 的微信小程序,借助 Stable diffusion 实现纹身图案生成,支持点刺、纯黑、小清新、几何线条、传统美式、新传统美式、日式、动漫、写实、超现实、图腾等多种风格。
Higgsfield 上线 AI 网红创建功能,用户可在平台上打造自己的 AI 网红。该功能由 Higgsfield AI 在 X 上发布,属于产品更新。
Midjourney 在 alpha.midjourney.com 推出共享文件夹,可按用户名邀请 Collaborators 或 Viewers,也可通过链接分享,Collaborators 能直接在文件夹内生成并接续他人作品。
Midjourney 正在 alpha.midjourney.com 测试图像生成的 Thinking Mode,用户可在任务 lightbox 中点击 "Rerun (Thinking)" 运行。测试显示该模式有助于提升提示词准确性、文字排版和画面连贯性。Midjourney 表示未来可能将其作为通用的 thinking 模式,或用于在任务完成后"增加更多思考"。
Midjourney 正在 Alpha 网站测试图像生成的新“思考模式”,称其能提升提示词准确性、排版和连贯性。该功能目前处于测试阶段,Midjourney 邀请用户用自己的图片参与测试并反馈感受。
ImWeb 将 STEIM Amsterdam 的 Tom Demeyer 与 Steina Vasulka 在 1990 年代创作的实时视频合成工具 Image/ine 重制为浏览器版本,免费开源、无需安装,基于 Three.js、Vite 和原生 WebGL shader 构建。
Midjourney 正在 alpha.midjourney.com 测试图像生成的 Thinking Mode,用户可在任务 lightbox 中点击 "Rerun (Thinking)" 运行。测试显示该模式有助于提升提示词准确性、排版和连贯性。Midjourney 表示未来可能将其作为通用的 thinking 模式,或在任务完成后"增加更多思考"的方式推出。
Midjourney 在 alpha.midjourney.com 上线共享文件夹,可通过用户名邀请 Collaborators 或 Viewers,也可用链接分享并设置私有、链接可见或全员可贡献,图片仍保留在各创作者自己的历史中。
Rembrandt 发布免费开源照片编辑器,支持 macOS、Windows 和 Linux,无需账号与订阅,全部 AI 处理在本地完成。它提供自然语言调色、拖拽改色调、2×/4× 超分辨率、AI 降噪、重对焦、蒙版与 HDR 合并等功能,编辑以标准 XMP 保存且不改动原图。
Anvisha 发布 Voyager,定位为面向视频、图形和游戏等创意工作的开放 harness,被称为创意工作领域的 Codex。该 macOS 应用在本地运行,可驱动 After Effects、DaVinci Resolve、Blender、Ableton、Unity 及 100 多个其他工具,并编排 Seedance、Veo、H3 Max 等视频模型。
Anvil 是一款通过 TestFlight 分发的 iPhone 应用,可在设备本地离线运行 LLM 对话与 SDXL 图像生成。测试版构建自开发者上传起可测试最长 90 天,需 iOS 16 或更高版本,最多可安装到 30 台设备。
Speridlabs 发布 Iris-3B,一个 3B 的 flow-matching transformer,直接生成原始 RGB 像素,无需 VAE 参与,可充当通用视觉学习器。
有开发者用 Rust 在 vibe-coded 环境下以净室方式重建了 Adobe Creative Cloud 套件,命名为 ArtCraft,包含 PhotoCraft、DesignCraft 等对应 Photoshop、Premiere Pro、Acrobat、InDesign 的应用。
Mold 是一个在自有 GPU 上本地运行 AI 图像与视频生成的开源项目,支持 NVIDIA CUDA 与 Apple Silicon Metal,并提供 CLI、桌面应用、Web Studio、移动端伴侣、Discord bot 和 REST/SSE API。