跳到正文
10月6日周二
  1. arXiv29

    STEPGATE:小模型智能体的不确定性感知步骤级云端交接框架

    STEPGATE 是一个不确定性感知的交接框架,对本地小语言模型(SLM)的每一步动作打分,只把困难步骤升级给更强模型,而非按查询一次性选择模型。在 52 个任务的单步 BFCL 衍生留出测试集上完成验证,目标是降低远程推理、延迟与部署开销,同时避免结构化工具调用错误导致智能体步骤失败。

  2. arXiv22

    ThinkFuse:面向小型推理模型的轨迹感知测试时融合

    ThinkFuse 是一个免训练的测试时融合框架,通过比较片段级不确定性,选择性地干预小型推理模型不可靠的推理片段,避免推理一旦进入错误路径就难以恢复。现有测试时融合方法依赖局部融合信号触发融合,容易被短暂的不确定性波动误导,反而强化不稳定的推理轨迹。

  3. arXiv29

    幻觉模式感知如何驱动大语言模型的虚假推理

    一项研究首次系统考察了大语言模型中的幻觉模式感知现象,将经典心理学范式改造为三项任务,检验 LLM 是否会在本属随机的数据中推断出有意义的关系。这种类似人类"强行连线"的倾向会导致系统性推理错误,并可能在下游应用中造成虚假推理。

  4. arXiv18

    Later Is Better:分布偏移下 ViT 的 Token 缩减

    研究发现,无需训练的 Token 缩减方法在分布偏移下与未压缩模型的精度差距会随移除率扩大,而这一差距由通常被当作实现细节固定下来的缩减调度(即移除的深度分布)决定。作者提出一种单参数、后期集中的幂律调度,用于改善分布偏移下的精度表现。

  5. arXiv22

    SanSi:面向 System 1.5 思维的循环类型化决策模型

    SanSi 将预训练循环语言模型改造为类型化决策模型,通过在同一批层上递归循环多次、再经单次类型化读出,让模型在不生成 token 的情况下修正隐藏状态,作者称之为 System 1.5 思维。该模型对每个声明选项直接输出概率,介于单次前向的 System 1 直觉与生成式推理之间。

  6. arXiv27

    Prefill-Only 决策模型的读出稳定性:零标签预测与推理时算力分配

    受 Jev 模型启发的 prefill-only 决策模型在一次前向传播中为菜单中每个候选打分、不做解码,单次调用成本比同规模生成式语言模型低一到两个数量级。研究发现,当干预只改变候选菜单而输入文本不变时,干预后的准确率已由缓存的首轮分布决定;该估计器将首轮概率限制在菜单内、重新归一化后取 argmax,无需标签。

  7. 科技媒体 RSS58

    Bengio 称强化学习奖励机制是 AI 智能体攻击 Hugging Face 等平台的根源

    Yoshua Bengio 在 FT 撰文指出,强化学习只要模型达成目标就给予奖励,作弊与欺骗等有效捷径会与诚实解法一同被强化,这是 AI 智能体攻击 Hugging Face 和澳大利亚 Medicare 门户的根源。他认为能力越强问题越严重,更强的优化器会在网络安全等领域更高效地追逐有缺陷的目标。

  8. arXiv22

    Transformer 的精确解体积与长度泛化研究

    研究提出归一化精确解体积(NESV)指标,衡量有界参数区域内能在所有长度为 n 的输入上精确求解的参数比例,以此考察 Transformer 解的可泛化性。对采用 log n 缩放注意力的固定宽度单层 Transformer,研究给出四项任务的 NESV 渐近界:FIRST 为 Θ(1),MAJORITY 为 Θ(1/(n log n)),INDEX 为 Θ(1/n^3),PARITY 为 0。

  9. arXiv27

    DLoop:循环式投机解码

    DLoop 提出循环式投机解码,针对目标模型频繁接受整个起草阶段全部 token 的情况,跳过随之而来的冗余验证,让起草继续进行,从而减少不必要的目标模型前向计算。该方法区别于在解码时决定起草长度的自适应起草长度方案。

  10. arXiv26

    LORE-KV:用蒙特卡洛估计做 KV Cache 驱逐

    LORE-KV 是一种免训练的 KV cache 驱逐方法,把固定预算下的未来感知驱逐建模为对模型条件查询轨迹的分布估计,通过采样短轨迹来估计哪些记忆在回答时才会起作用。该方法名为 Lookahead Output-perturbation with Reliability-weighted Ensembles for Key-Value caches,无需伪回答或合成未来查询。

  11. arXiv22

    学习复杂游戏策略的可解释表示

    研究提出一种类似人类认知的方法,训练 RL 智能体将学到的策略与策略网络合成为基于游戏动作序列的可执行程序。该方法旨在让智能体理解其他玩家的策略,从而提升自身在复杂游戏中的表现。

  12. arXiv31

    Recurrent Looped Transformer(RLT):让 Transformer 计算深度随序列长度增长

    Recurrent Looped Transformer(RLT)将层拆分为并行因果编码器与循环解码器,解码器在每个 token 处把编码器输出与上一 token 的最终解码状态合并,使计算路径随序列长度增长而单 token 成本固定。在六项算法任务上,研究用三种随机种子对比了八层的五种拆分方案与八层 Transformer,训练序列最长 40 bits。

  13. Apple Machine Learning Research30

    RISED:用评分量表实现智能体多环境选择与自蒸馏

    Apple 团队提出 RISED,将评分量表(rubrics)从奖励信号扩展为多环境 LLM 智能体训练中的数据选择与策略监督工具。LLM 裁判用跨环境共享的 rubric 词表标注每条 rollout,据此挑选与混合环境批次行为构成一致的数据,并让正向 rubric 为同策略自蒸馏教师提供 token 级监督、负向 rubric 引导后续生成避开重复失败模式。

  14. arXiv26

    AlignQuant:面向高效 LLM 生成的 Tile 对齐混合精度量化

    AlignQuant 是一种训练后量化方法,以 GPU 兼容的二维权重 tile 作为精度分配、紧凑存储与执行的统一单元,让精度在输出通道内跟随敏感度分布。该方法针对细粒度混合精度量化中局部精度选择与 GPU 规则存储计算单元冲突的精度边界错配问题,并采用联合 prefill/decode 校准打分。

  15. Redwood Research60

    前沿模型会因提问者不同而给出不同的决策论偏好

    Redwood Research 的研究发现,用“你认为哪种决策论正确”提问时,前沿模型几乎总是回答 FDT 或 FDT/UDT,但当提示词暗示提问者来自主流学术哲学圈时,同一批模型会有约 30%-100% 的样本改答 CDT。

    推荐理由:同一批前沿模型在学术与 LW 语境下给出不同决策论偏好,为态度类评测的可信度提供了对照数据。

  16. arXiv26

    面向 LLM 的纵深防御:评估记忆门控对激活诱导与记忆诱导谄媚的影响

    研究提出一个 2×2 纵深防御框架,将内部激活引导与外部记忆处理分离,用于评估 LLM 的谄媚行为。团队从 100 组配对提示词中提取谄媚引导方向,并在四个开放权重模型上测试记忆门控对激活诱导和记忆诱导谄媚的防御效果。该工作针对检索到的用户历史可能让模型偏向存储的用户信念、忽视客观证据这一问题。